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1- レス

【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】


[679]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/31(水) 23:24:30 ID:y1nTo4jk
リリーB「・・・」

ビシュ!ギュゥン!ギュゥン!ガシッ!トントーン!

幽々子「あらあら」

黒妖精「完璧なシュートだったのに・・・」

リリーBの完璧なパンチングで威力は殺され、てゐがフォローした
この一ヶ月と数日でGKとしての才能が開花してリリーBの底力を知ることができた

★リリーBの限界突破覚醒→! card★
ダイヤならスキル・分身セービング(分身キャッチングとパンチングを良い結果になるように選択できる)
ハートならGk○がGK◎(SV+2)に進化 省7

[680]森崎名無しさん:2013/07/31(水) 23:29:54 ID:???
★リリーBの限界突破覚醒→ クラブ5

[681]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/31(水) 23:53:01 ID:y1nTo4jk
★リリーBの限界突破覚醒→ クラブ5 ★
GKグローブがGKグローブ・残打(SV+1、分身パンチングを習得)に強化されます
さらにリリーBは2章移行時ボーナス判定+1を受けます

リリーBがファインセーブをしたところで今日はここまで
おつきあいありがとうございます

[682]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/08/01(木) 19:44:05 ID:eAlFxC4g
雛「ナイスセーブよ!リリー」

放送「そしてボールは雛選手がフォロー!危機を凌ぎましたドールズ!
    そしてこれをチャンスに繋げられるか?」

ハーフラインから10m辺りでボールをフォローした雛

若林「指示すべきだろうか?」

A、中央突破だ、流れを掴む(二人確定で付きます
B、キープしてサイドの上がりを待つ(確率でチェックに来る
C、キープしてPA内に放り込む(確率でチェックに来る
D、チームワークで攻める
E、その他
F、指示しない 省2

[683]森崎名無しさん:2013/08/01(木) 20:04:53 ID:sCUt2G/g


[684]森崎名無しさん:2013/08/01(木) 20:06:09 ID:sI/YMaHE
B

[685]森崎名無しさん:2013/08/01(木) 20:16:55 ID:YorF6B3Q
B

[686]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/08/01(木) 20:25:02 ID:eAlFxC4g
B、キープしてサイドの上がりを待つ(確率でチェックに来る

若林「(サイドの上がり待て!)」サッサッ!

合図を送ると雛はそれに頷き、中盤でキープする

雛「(キープして攻撃に厚みを持たせないと厳しいという判断かしら)」

そして・・・・

★緑妖精→! dice
 黒妖精→! dice★
★現在時間→19+! dice/2★
先着2名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
黒・緑妖精は12ならタックル34ならパス警戒56ならサイドに釣られる 省1

[687]森崎名無しさん:2013/08/01(木) 20:25:41 ID:???
★緑妖精→ 4
 黒妖精→ 1

[688]森崎名無しさん:2013/08/01(木) 20:28:56 ID:???
★現在時間→19+ 5 /2★

[689]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/08/01(木) 20:35:20 ID:eAlFxC4g
★緑妖精→ 4 パス警戒
 黒妖精→ 1 タックル★

黒妖精「そんな所でキープさせてやらない!食らえ!」

雛「(あの子のタックルは雑だったわ、そんな脅威じゃない)抜かせてもらうわ!」

放送「二人で熾烈なボール争いが始まります!どちらがキープしていられるのか?」

★雛ドリブル63(! card)+(! dice)+(! dice)★
★黒妖精タックル60(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください 省6


0ch BBS 2007-01-24