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【八目うなぎの】キャプテン霊夢27【逆襲】


[495]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/17(金) 23:47:12 ID:???
ドドドドドドドドドド!

妖精審判A「うわー!なんかモブチームBの選手がたくさん群がって天狗さん止めに行った!
      でも、天狗さん全然パスする気配なし!どうなっちゃうんだろこれ!?」

はたて「(逆サイドの厄神様にでもパス出しちゃえば簡単に突破出来るのになぁ……文らしいけど)」

文「何人掛かりだろうと今の私は止まりませんよ!いざ!」

★文→ドリブル 52+(重囲みペナ-3)+(風神少女+1)+! card = ★
★モブA→タックル 43+(人数補正+2)+! card =
  モブB→タックル 43+(人数補正+2)+! card =
  モブC→タックル 43+(人数補正+2)+! card =
  モブD→タックル 43+(人数補正+2)+! card =
  モブE→タックル 43+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文が突破!
1=  はたてがフォロー!そして勇儀にパス!
0=  流石の文でも5人掛かりは……。

文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。


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0ch BBS 2007-01-24