※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

なんでも雑談スレ6


[815]森崎名無しさん:2014/11/08(土) 15:02:44 ID:???
味方のできる・できないと、敵のできる・できないが噛み合わないときが一番問題なんだと思う。
それをやったことでゲームが成り立つがどうか。
『△△を可能にすると、○○や××をすることがOKになって、試合が成り立たない。
もしくは戦略や戦術が固定化され、チームの性格と別に同じ戦法が繰り返される(そうするのが一番強いから)
△△に対する具体的な対抗策が無い、もしくは◇◇が必須になり、
それ以外の者は実力に関係なく参加資格が無いようなもの』
だったら敵と味方が同じ条件でも流石に問題。
お互いDFがサボってるとか、冗談半分の選択をしたら判定で大当たりになったとか、
半ばイベント扱いである程度勝手にゲームが進むとか、そういうのは仕方無いと思う。

一言で纏めるなら「敵味方平等で、ルール内のプレイをしてもゲームが成り立つこと」
分からなかった周りに意見を求めてもいいし、あまりにもまずかったら指摘する人もいるしね。
特殊能力を持っているキャラがひしめき合ってるようだと普通じゃないプレイも出てくるから、
そこは探り探りやるしかないと思う。状況が混み合うほどルールスレスレになるし。


0ch BBS 2007-01-24