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1- レス

【新たな】私の巫女様X【目標】


[361]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/09/30(月) 02:58:40 ID:???
A 二人を練習に誘う(有栖・明堂のアシスト発生)
―――――――――――――――――――――――
君代 命
「一緒に練習、しましょうよ」

シスターズ・ツー
「え……?」

シスターズ・スリー
「ええ……?」

露骨に、『信じられない』 とでも言うような表情を浮かべられました……。

君代 命
「な、なんですかその反応!?」

シスターズ・ツー、シスターズ・スリー
「「だ、だって……ねぇ?」」
省20

[362]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/09/30(月) 02:59:53 ID:???
黒咲 明堂
「そうだな……稽古も無しに上手くなる筈も無い、一度本気で稽古を付けてやるか」 ククク

シスターズ・ツー、シスターズ・スリー
「「ひ、ひぃぃ……れ、練習は良いけど黒咲さん怖い……」」 ブルブル

有栖 桃子
「こら! めーちゃん、私のシスターズを脅かさないの!」 めっ!

黒咲 明堂
「む、むぅ……」 タジタジ

シスターズ・ツー
「さすが有栖お姉さま!」 キャー!

君代 命
「そうですよ、そうと決まればいざ練習です!」

有栖 桃子 省13

[363]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/09/30(月) 03:06:03 ID:???
    名前     ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 総合 ガッツ 低/高 希望
君代 命     ┃33┃37┃34┃38┃32┃30┃30┃234┃700┃1/1┃DF 
シスターズ2   ┃09┃18┃09┃12┃14┃15┃10┃*87┃400┃0/0┃どこでも…
シスターズ3   ┃14┃13┃16┃14┃15┃14┃14┃100┃400┃0/0┃どこでも…

おお、もう……。

チャ・ザ神
(なんとかポリアンナ気味に良いとこ探しをすれば、 省27

[364]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/09/30(月) 03:09:05 ID:???
それぞれ何の練習をさせますか?
選択された【二つ】の能力値が向上します。

君代 命→
シスターズ・ツー→
シスターズ・スリー→
(IDが確認出来る書き込みで、二票入った選択肢で進行します)

投票例
君代 命→ブロック、せりあい
シスターズ・ツー→パス、ブロック
シスターズ・スリー→シュート、シュート

//今日はここまで。
//私提督、遂に演習での空母使用を停止。

[365]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/09/30(月) 11:58:06 ID:???
//川内!
//川内出た! 250/30/200/30で出た!
//勝てる、勝てるんだ!

[366]森崎名無しさん:2013/09/30(月) 12:26:28 ID:jgA+hH36
君代 命→ドリブル タックル
シスターズ・ツー→パス パスカット
シスターズ・スリー→シュート 競り合い

[367]森崎名無しさん:2013/09/30(月) 17:26:03 ID:uf9bms5Y
君代 命→ドリブル タックル
シスターズ・ツー→パス パスカット
シスターズ・スリー→シュート 競り合い

[368]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/10/01(火) 03:29:51 ID:???
君代 命→ドリブル タックル
シスターズ・ツー→パス パスカット
シスターズ・スリー→シュート 競り合い
――――――――――――――――――――――――
結局私が選んだのは、折衷案。
長所を伸ばしてあげつつ、それに関連した能力も育てるという考え。

2年の大会には間に合わないかもしれませんが、何とか3年の大会には間に合わせたいですね……。

有栖 桃子
「ふーん、パスにパスカット……パスは任せてよね。 省23

[369]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/10/01(火) 03:31:39 ID:???
先着3〜6名様で
―――――――――――――――――――――――
【君代 命 ドリブル編】
★「い、何時の間にか錆び付いてますね」→! card
「いや、別のプレーが上手くなっただけよ」→! card★

【君代 命 タックル編】
★「カミソリタックルーッ!」→! card
「おいおい勘弁してくれ、そろそろ頭打ちじゃないか?」→! card★

【シスターズ・ツー パス編】
★「パ、パスです!」→! card
「さぁ、パスを教えるわよ!」→! card★
省18

[370]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/10/01(火) 03:59:37 ID:???
【君代 命 ドリブル編】
合計値が
29〜  →ドリブル+5 +フラグ会得
22〜28 →ドリブル+4
17〜21 →ドリブル+4
09〜16 →ドリブル+3
04〜08 →ドリブル+2
02〜03 →ドリブル+1
絵柄または、数値一致時。 合計値に【+2】されます。

【君代 命 タックル編】
合計値が
29〜  →タックル+4 +フラグ会得
22〜28 →タックル+3
17〜21 →タックル+2
09〜16 →タックル+2
04〜08 →タックル+1
02〜03 →タックル+0 省14


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