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1- レス

【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】


[374]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 15:49:52 ID:MUEO29lI
E

[375]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 15:53:22 ID:QhlIqUps
E

[376]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/08(日) 16:20:17 ID:rOYbdsQM
E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)40消費

鈴仙「ひ…姫様ー!? 今度はお自分の力で何とかやって頂けませんかー!?」

鈴仙は…パンチングでもして頂こうという意図でこう輝夜に話したのだが。

輝夜「(何ですって? 私の力が見たいと言うのねイナバは…!)
フフ…それならとっておきの難題を見せてあげるわ…感謝なさい!」

鈴仙「(えっ―――難題?)」

意思疎通に若干の違いが生じた結果…輝夜は無駄に張り切ってしまう。
省9

[377]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/08(日) 16:22:39 ID:rOYbdsQM
先着5名様で、
★松山→北国シュート 52 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★

★鈴仙→ブロック 42 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★

★中山→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 妹紅→ブロック 42 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 てゐ→ブロック 40 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★

★慧音→ブロック 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)= 省43

[378]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/08(日) 16:24:06 ID:rOYbdsQM
>>377の≧2判定で、シュートを決めたのが松山ではなく妹紅になっていますが、
お気になさらないようお願い致します(汗)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【補足・補正・備考】
松山の「北国シュート」には吹飛係数5が存在します。
松山の「北国シュート」には威力減衰がありません。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。 省31

[379]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 16:24:43 ID:???
★松山→北国シュート 52 ( ダイヤ4 )( 3 + 1 )+(フリー補正+2)=★

[380]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 16:25:40 ID:???
★鈴仙→ブロック 42 ( クラブ10 )( 3 + 1 )+(人数補正+3)=★

[381]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 16:31:47 ID:???
★中山→ブロック 46 ( スペード2 )( 6 + 1 )+(人数補正+3)=
 妹紅→ブロック 42 ( スペード9 )( 6 + 2 )+(人数補正+3)=
 てゐ→ブロック 40 ( クラブ6 )( 1 + 3 )+(人数補正+3)=★

[382]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 16:31:50 ID:???
★中山→ブロック 46 ( ハート10 )( 1 + 2 )+(人数補正+3)=
 妹紅→ブロック 42 ( ハート3 )( 5 + 1 )+(人数補正+3)=
 てゐ→ブロック 40 ( クラブ7 )( 5 + 5 )+(人数補正+3)=★

[383]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 16:32:59 ID:???
★慧音→ブロック 47 ( ハート2 )( 6 + 3 )+(人数補正+3)=
 ウサギC→ブロック 41 ( クラブK )( 2 + 4 )+(人数補正+3)=
 ウサギE→ブロック 41 ( スペード5 )( 1 + 4 )+(人数補正+3)=★

[384]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 16:33:13 ID:???
★輝夜→ライフスプリングインフィニティ 0 ( ハートA )★



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