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1- レス

【怒れる恐竜】Another-CU_8【隠すつもりなく】


[473]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/02/06(木) 16:13:03 ID:???

@一対一について
 @-1)通常一対一シュートに+2補正(ガッツ消費80)
 @-2)GKの読み違え確率を現行50%から75%に引き上げ。
    それに伴いスキル・ラストフォートは読み違え率0%から25%に引き上げ。
私見:一対一はGKにとって絶望的な状況だが、現行では一流ドリブラーか専用シュート持ちで一流GKと互角程度。
   もっとGKに不利になるべきと思ってます。あと通常一対一シュートはそれでも不利すぎですよね。

Aスルーパスについて
A-1)パス−2でラインの裏にスルーパスが出来る。
A-2)パス成功時でも低確率で受け手側にミス
クラブ奇数で瞬間フリー補正を受けられない、クラブ偶数でトラップ出来ない。
私見:現行ではキープ成功後にその手のパスを出せる可能性があるとなっておりますが、
   流れの中でそういうプレーが出来たら面白いと思います。しかし当然プレイの難易度は上がると思います。

Bキックオフシュートでねじ込みが発生しない
私見:現状では距離補正を比較的大きく定めているため、キックオフシュートでねじ込みに
   持ってゆける数値を出す事がまず困難ではありますが、状況的にもねじ込みは起こり
   えないと思うため明文化しておくべきと思いました。

Cパワー系シュートの距離補正さらに+1
私見:これは個人的には不要かなと考えております。距離補正が元々高いという理由がありますので。

Dその他こんな仕様はどうかという案がありましたらご遠慮なく。

@〜Dについて、賛成:A、反対:B、自由記述(修正や発案など):Cで回答をお願いした
く思います。回答したい項目だけでも構いません。またsage進行で構いません。


0ch BBS 2007-01-24