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1- レス

【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】


[346]森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:06:57 ID:???
【巧の判断→ スペード3

[347]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:24:33 ID:???

巧の判断→スペード3
→一発ロングシュートを狙ってみるか


巧(もうすぐ後半も折り返しだ。逆転の為にも早いとこ一点は取っておきたい。ならここは体力の事は一旦忘れる!)

 ロスタイムを入れて残り20分あるかないかの場面。
 ここから最低二点を取る為にも今は一刻も早く点を奪うべきだと判断した巧は、
Bグループゴールを見据えつつ勢いよく足を振りかぶった。

茂「(あの体勢……! あいつ、直接狙う気か!)シュートを打ってくるぞ! ブロックに行ける奴は全員入れ! 省32

[348]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:25:40 ID:???

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210 省12

[349]森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:28:03 ID:NGMO8hPw
F

[350]森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:28:47 ID:YjlWUT7E
F

[351]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:33:25 ID:???
すいません、巧の補正に「完全フリー補正(+2)」が抜けていました
最大セービングなので問題ないかもしれませんが、変更があるようでしたら23:40分まで受け付けます

[352]森崎名無しさん:2013/11/03(日) 23:37:18 ID:NGMO8hPw
Fのままで

[353]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:41:20 ID:???
ではFのままで続行させていただきます
判定の方は少しだけお待ちください

[354]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:46:33 ID:???

F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210


茂「ここは全力で迎え撃つ! 来るなら来やがれ!」

 巧のシュートに距離は関係ない。
 ならばセンターラインからのシュートであろうと本気で叩き落すしかないと、
茂はギリギリと音が鳴るほどに拳を握りしめながら巧を見据えた。

巧「らあああああっ!!」

 そして巧の必殺のシュート、フォトンバスターが勢いよく放たれる。

[355]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:47:35 ID:???

【分岐】
先着六名様で、

【巧→! card+フォトンバスター82+(ファイズブラスター+2)+(完全フリー補正+2)=】
【デューク→! card+ブロック73+(宇宙の王者+1)+(人数補正+2)=】
【シン→! card+ブロック72+(SEED+1)+(人数補正+2)=】
【ミスト→! card+ブロック73+(人数補正+2)=】
【刹那→! card+ブロック75+(ブロック+1)+(人数補正+2)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー84+(絶縁体グローブ+3) =】
省37

[356]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/11/03(日) 23:48:56 ID:???

【捕捉・補正】
▼「フォトンバスター」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼「フォトンバスター」は距離補正を無効化します

▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「反重力ストーム(+4) ガッツ消費100」が発動します

▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「VPS装甲(+4) ガッツ消費100」が発動します
省29


0ch BBS 2007-01-24