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【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】


[654]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 22:11:18 ID:???

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし

【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし

【捕捉・補正】
▼上がり易い:シュート
 やや上がり難い:ドリブル、パス、タックル、ブロック
 上がり難い:パスカット、せりあい 省10

[655]森崎名無しさん:2013/12/15(日) 22:18:24 ID:???
【アマゾン:ドリブル→ クラブA  パス→ ダイヤ8  シュート→ ハート5  タックル→ クラブ7  
      パスカット→ ダイヤJ  ブロック→ クラブ10  せりあい→ クラブQ

[656]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 22:23:49 ID:???

アマゾン:ドリブル→クラブA=成果なし パス→ダイヤ8=+1 シュート→ハート5=+1 タックル→クラブ7=+1 
     パスカット→ダイヤJ=+1 ブロック→クラブ10=+2 せりあい→クラブQ=+1


【分岐】
先着一名様で、

【アラタ:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card 
    パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
省33

[657]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/15(日) 22:30:09 ID:???
中途半端ですみませんが今日はここまで
判定の方よろしくお願いします
ではでは〜

[658]森崎名無しさん:2013/12/15(日) 22:33:05 ID:???
【アラタ:ドリブル→ クラブA  パス→ ハート10  シュート→ スペードK  タックル→ ダイヤ10  
    パスカット→ クラブ4  ブロック→ ハートJ  せりあい→ スペード2

[659]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 20:47:13 ID:???

アラタ:ドリブル→クラブA=成果なし パス→ハート10=+2 シュート→スペードK=+3&フラグ習得 タックル→ダイヤ10=+2 
    パスカット→クラブ4=成果なし ブロック→ハートJ=+2 せりあい→スペード2=成果なし


【分岐】
先着一名様で、

【デューク:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card 
      パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
省24

[660]森崎名無しさん:2013/12/16(月) 20:47:46 ID:???
【デューク:ドリブル→ JOKER  パス→ ダイヤ4  シュート→ スペード4  タックル→ ダイヤK  
      パスカット→ ダイヤA  ブロック→ ハート9  せりあい→ クラブ3

[661]森崎名無しさん:2013/12/16(月) 20:48:21 ID:???
【デューク:ドリブル→ クラブJ  パス→ スペード7  シュート→ ダイヤ7  タックル→ スペードA  
      パスカット→ ダイヤ4  ブロック→ クラブA  せりあい→ スペードQ

[662]森崎名無しさん:2013/12/16(月) 20:50:10 ID:???
問題児が強化されたよ
やったね!

[663]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 20:58:49 ID:???
>>662
ドリブル値が上がる=マリーシア成功率も上がったよ! やったね宇宙の王者!

デューク:ドリブル→JOKER=+3&技習得 パス→ダイヤ4=成果なし シュート→スペード4=成果なし
     タックル→ダイヤK=+2&フラグ習得 パスカット→ダイヤA=成果なし ブロック→ハート9=+1 せりあい→クラブ3=成果なし


▼デュークがJOKERを引いたので「ダブルハーケン」の発動率が3/4に上昇しました


【分岐】
先着一名様で、
省20

[664]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/12/16(月) 21:00:04 ID:???

【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし

【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし


【捕捉・補正】
▼上がり易い:タックル、ブロック
 やや上がり難い:シュート、パスカット、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します 省8


0ch BBS 2007-01-24