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【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】


[874]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:14:20 ID:???

マーベラス「甘いぜ、明石!」

明石「グッジョブだ。良く周りが見えているな」

 だがマーベラスはここで単独突破を選択しなかった。
 サイドを並走していた明石の姿を捉えると、ワンツーでの突破に切り替えたのである。

シン「ワンツー!? くそっ! アマゾン、ミスト、頼んだ!」

アマゾン「分かった。俺、頑張る」

ミスト「俺達のコンビネーションを見せてやるぞ、アマゾン君!」

 これに立ち向かうのはアマゾンとミスト。果たしてその結果は――

[875]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:15:22 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【マーベラス→! card+ワンツー74+(大いなる力+2)=】
【明石→! card+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
【アマゾン→! card+パスカット77+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+パスカット73+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マーベラスと明石が突破成功! いきなりシュートチャンスだ! 省35

[876]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:17:51 ID:???
【マーベラス→ スペードK +ワンツー74+(大いなる力+2)=】

[877]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:22:16 ID:???
【明石→ スペード5 +ワンツー75+(大いなる力+2)=】
これはいけない

[878]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:23:02 ID:???
【アマゾン→ クラブ10 +パスカット77+(人数補正+1)=】

[879]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:39:32 ID:???
【ミスト→ ハート4 +パスカット73+(人数補正+1)=】
さっきからマーベラスの引きがおかしい

[880]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:52:50 ID:???
すいません、今回は関係ありませんでしたがアマゾンは「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇していました
以後気を付けます

>>877 >>879
流石はメモリアル戦隊の赤というか……

マーベラス→スペードK+ワンツー74+(大いなる力+2)+(ゴーカイガン+2)=91
明石→スペード5+ワンツー75+(大いなる力+2)+(スコープショット+3)=85
アマゾン→クラブ10+パスカット77+(人数補正+1)=88
ミスト→ハート4+パスカット73+(人数補正+1)=78 省31

[881]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 22:53:56 ID:???

滝「な、なんだありゃ!? 半端ねえぞ!」

マーベラス「よし、ここまでは順調だな。後は――」

 試合開始直後からのマーベラスの動きに焦る滝を他所に、明石からの返球を受け取った彼は最後の行動を思案し始める。


【分岐】
先着一名様で、

【どうするマベちゃん→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
省5

[882]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 22:57:59 ID:???
【どうするマベちゃん→ スペード6

[883]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 23:37:01 ID:???

どうするマベちゃん→スペード6
→やれ、トウマ!


マーベラス「後は任せたぜ。やれ、トウマ!」

 ここでマーベラスは最初のシュートをトウマに打たせる事を選択。PA内の彼に向ってグラウンダーのパスを送った。

トウマ「任せろ! 合宿の成果を見せてやる!」

 トウマはボールをトラップすると右足の甲に乗せ、左足を軸にしてその場で回転を始める。
 そして三回転ほどした所で、遠心力を乗せボールを勢いよく空中に蹴りあげた。

アラタ「え、一体何を……」 省19

[884]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/18(土) 23:38:20 ID:???

茂「来たな……! 滝はこぼれ球のフォローだ!(そして俺は……)」

 トウマの放ったシュートに対し、余め身構えていた茂もまた素早く動き出す。


セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120 省22


0ch BBS 2007-01-24