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【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】


[911]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 16:09:25 ID:???
>>908
的中しちゃいましたね
>>909
油断はしない系の台詞のフラグ率の高さは中々の物ですね
>>910
何なんでしょうねこれw

滝→クラブ7+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=89
鉄也→ダイヤQ+タックル75+(人数補正+1)+(ドリルプレッシャーパンチ+4)=92
ロラン→ハート5+タックル73+(人数補正+1)+(テクニカルタックル+3)=82
→Cグループ、ボール奪取


滝「よし、ここは最短距離で……」
省27

[912]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 16:10:41 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【鉄也→! card+パス72=】
【ゼロ→! card+パスカット75+(流星マーク+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→完全に流れが傾いちゃってますね
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、マーベラスがフォロー)
≦−2→貰ったぜ!

【捕捉・補正】 省19

[913]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 16:15:58 ID:???
【鉄也→ クラブ3 +パス72=】

[914]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 16:22:08 ID:???
【ゼロ→ クラブ8 +パスカット75+(流星マーク+1)=】


[915]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 18:21:44 ID:???
鉄也→クラブ3+パス72=75
ゼロ→クラブ8+パスカット75+(流星マーク+1)=84
→貰ったぜ!


ゼロ「そんなパスで俺を抜こうなんざ100万光年早いぜ!」

鉄也「くっ(やはり俺のパスで勝負を挑むのは無謀だったか)」

 急造ボランチという事を踏まえても、鉄也のパスはお粗末そのものであった。
 そんなパスを通すゼロではない。パスコースに割り込んだゼロはあっさりとボールを奪い返す。

滝「た、助かった……サンキューゼロ!」
省19

[916]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 18:23:50 ID:???

ゼロ(この世界のメビウス……確かヒビノ・ミライって名乗ってるんだったな。
   直接勝負をしてみたい気持ちもあるが、どうする?)

ミライ(あれ? あの選手、僕を気にしている?)


【分岐】
先着一名様で、

【ゼロの判断→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
省9

[917]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 18:30:06 ID:???
【ゼロの判断→ スペードA

[918]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:11:35 ID:???

ゼロの判断→スペードA
→まだ勝負する機会はある。ここは神に出すぜ!


ゼロ「(まだ試合は始まったばかりだ。メビウスと戦う機会はこの後幾らでもある。今はパスだ)神、頼んだぜ!」

神「任せろー!」(バリバリ)

 ミライの実力に興味はあったが、今はまだ勝負の時ではないとゼロはPA内の神に向かってパスを出す。
 そして、ボールを受け取った神はすぐにシュートを放つべく足を振り上げた。

リュウセイ「来たな。行くぜ皆!」

剣崎「ウェイ!」
省9

[919]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:12:35 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【神→! card+フルパワーサンダーショット84=】
【剣崎→! card+ブロック75+(人数補正+1)=】
【ミライ→! card+ブロック76+(人数補正+1)=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル81=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ 省27

[920]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:13:36 ID:???

【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はカードの数値がJ、Qだった場合でも覚醒します

▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します7
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、以下の効果を得る事が出来ます 省35

[921]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/01/20(月) 19:14:36 ID:???

【ラウズカード効果・剣崎】
A→数値15として扱う
2→数値に+8。パスカットの場合は無条件で勝利
3→数値に+2。ブロックの場合更に味方キーパーに+3の補正
4→タックルの場合数値に関わらず必ず敗北
5→数値に+5。シュートの場合更に+5
6→数値に+4。シュートの場合更に相手の数値に−3の補正
7→ブロック、せりあいの場合無条件で勝利
8→シュート以外の行動の場合数値に+2
9→数値に+1。ドリブル、シュートの場合更に+5
10→相手の数値に−5の補正 省12


0ch BBS 2007-01-24