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【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】
[916]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie.
:2014/01/20(月) 18:23:50 ID:???
ゼロ(この世界のメビウス……確かヒビノ・ミライって名乗ってるんだったな。
直接勝負をしてみたい気持ちもあるが、どうする?)
ミライ(あれ? あの選手、僕を気にしている?)
【分岐】
先着一名様で、
【ゼロの判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
省9
[917]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 18:30:06 ID:???
【ゼロの判断→
スペードA
】
[918]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie.
:2014/01/20(月) 19:11:35 ID:???
ゼロの判断→スペードA
→まだ勝負する機会はある。ここは神に出すぜ!
ゼロ「(まだ試合は始まったばかりだ。メビウスと戦う機会はこの後幾らでもある。今はパスだ)神、頼んだぜ!」
神「任せろー!」(バリバリ)
ミライの実力に興味はあったが、今はまだ勝負の時ではないとゼロはPA内の神に向かってパスを出す。
そして、ボールを受け取った神はすぐにシュートを放つべく足を振り上げた。
リュウセイ「来たな。行くぜ皆!」
剣崎「ウェイ!」
省9
[919]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie.
:2014/01/20(月) 19:12:35 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【神→! card+フルパワーサンダーショット84=】
【剣崎→! card+ブロック75+(人数補正+1)=】
【ミライ→! card+ブロック76+(人数補正+1)=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル81=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
省27
[920]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie.
:2014/01/20(月) 19:13:36 ID:???
【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はカードの数値がJ、Qだった場合でも覚醒します
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します7
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、以下の効果を得る事が出来ます
省35
[921]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie.
:2014/01/20(月) 19:14:36 ID:???
【ラウズカード効果・剣崎】
A→数値15として扱う
2→数値に+8。パスカットの場合は無条件で勝利
3→数値に+2。ブロックの場合更に味方キーパーに+3の補正
4→タックルの場合数値に関わらず必ず敗北
5→数値に+5。シュートの場合更に+5
6→数値に+4。シュートの場合更に相手の数値に−3の補正
7→ブロック、せりあいの場合無条件で勝利
8→シュート以外の行動の場合数値に+2
9→数値に+1。ドリブル、シュートの場合更に+5
10→相手の数値に−5の補正
省12
[922]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:15:08 ID:???
【神→
クラブ4
+フルパワーサンダーショット84=】
[923]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:26:17 ID:???
【剣崎→
ダイヤ6
+ブロック75+(人数補正+1)=】
[924]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:27:17 ID:???
【ミライ→
ハート8
+ブロック76+(人数補正+1)=】
[925]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:28:36 ID:???
【リュウセイ→
クラブ8
+T-LINKナックル81=】
[926]森崎名無しさん:2014/01/20(月) 19:28:37 ID:???
【リュウセイ→
スペード4
+T-LINKナックル81=】
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