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キャプテン松山31
[183]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2013/10/21(月) 23:56:35 ID:???
連続JOKERなため、通常覚醒以外にボーナスを入れます。
A 雛と妖精Dでワンツーコンビプレイ取得
B 雛の全能力値さらに+1
C 妖精Dの全能力値さらに+1
D 雛と妖精Dの好感度と評価値5アップ
*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今日はここまでに。 全体的に予想を大きく上回る引きの良い練習でしたね。
妖精Dの名前を次回更新まで募集したいと思います。 思い浮かんだ名前をお好きにお願いします。
省1
[184]森崎名無しさん:2013/10/22(火) 00:02:05 ID:egOaCiKo
D
[185]森崎名無しさん:2013/10/22(火) 00:09:01 ID:d35pPw2+
C
お疲れ様でした。
[186]森崎名無しさん:2013/10/22(火) 00:10:33 ID:dLM5NPx6
D
乙です。
雛はこれでゴール前以外ならどこでもこなせる感じか。
妖精Dは技を覚えてくれればFWで十分使えるかな。
試合前にこれは嬉しいね。
[187]森崎名無しさん:2013/10/22(火) 00:58:07 ID:WWqkOIUg
D
妖精Dの名前:鷹子
[188]森崎名無しさん:2013/10/22(火) 01:03:04 ID:???
虎、竜なら同じリーグから……「燕子」とか「兎子」とか
[189]森崎名無しさん:2013/10/22(火) 01:08:55 ID:???
星子!星子ちゃんにしよう!
燕だと怪我しそう
[190]森崎名無しさん:2013/10/22(火) 20:51:53 ID:???
馬子
[191]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2013/10/24(木) 00:48:22 ID:???
★松山の練習(パスカット) → クラブJ = パスカット+2!
こいしの練習 → (ゴールデンボール + 6 ) + クラブ10 = 16 =
パスカット+4! せりあい+3 【弾幕のロールシャッハ】補正値アップ!
射命丸の練習 → ダイヤQ = シュート+1!
★萃香の練習 → ダイヤ3 = 成果なし
ルーミアの練習 → ダイヤ9 = シュート+1!
辰子の練習 → → ハートK = ブロック+3!
★雛の練習 → JOKER = ドリブル+4! パス+4! 【鍵ザーフェニックス】type-B同時取得!
省12
[192]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2013/10/24(木) 00:50:11 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
松山 57 55 59 58 56 52 55 390 5/4 5 ガッツ 900/900
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
ルーミア 49 44 55 43 44 41 55 329 2/2 2 ガッツ 680/680
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
妖精A 46 46 46 46 46 51 53 334 1/1 1 ガッツ 700/700
省48
[193]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2013/10/24(木) 00:52:45 ID:???
メイド達のパサーとしての能力は平均的だが、指示通りかつ柔軟に動くため、練習効果は抜群だった
ダダダッ! ズシャアアアッ!! バチィッ!!!
堅実安全なパスコースにのみボールを出される以上、読みと思い切りの良さがなければ奪えない。
以前、肉体的なキレだけではなくそれら精神的な要素まで、とある妖怪にもっていかれたが……。
松山「ここにきて、ようやく以前の水準に戻せた!
(……のか? あの時もここまで奪取力は高くなかった気する……)」
省31
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0ch BBS 2007-01-24