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1- レス

キャプテン松山31


[5]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:47:49 ID:???

鍵山雛
かつて松山と一緒に守矢神社のチームに所属していた厄の神様。
内向的な性質をもち、松山に悪いことが降りかかれば自分の影響と思いがち。
人里との試合の覚醒頭で、強力なシュートとドリブル技を持つ頼もしいボランチに変貌した。


ルーミア
人里の入り口近辺で店を構える宵闇精肉店の売り子兼スルーを得意とするFW。
オカルトマニアな美少女店長の元で働いてるが、待遇は良いらしくいつも笑顔で販売業に勤しんでいる 省27

[6]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:48:50 ID:???

【守矢神社の人物】


東風谷早苗
守矢神社の風祝さんにして、コルネットの経営する不思議な道具店の店員さん。
松山との間には複雑な因縁があり、彼に負けじとサッカーの実力を高め日々研磨している。
真面目に一途に努力重ねてきた反動か、年下美少年を女装させる癖疑惑が発生している。


フライハイト
東ドイツで雨の使者と異名を取る天才プレイヤー。
幻想郷の住人と比しても引けを取らない破格の才能と天性のスキルを有しており、雨の日には手がつけ

られない。 省27

[7]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:49:51 ID:???

八雲紫
幻想郷を深く愛する妖怪の賢者。スキマ妖怪。
GKとしてもフィールダーとしても、幻想境で彼女に太刀打ちできる者はごく僅かな実力者。
なんと松山側の助っ人として試合に参加し、実力の一部を見せつけた。 松山に関わる理由は変わらず

不明なまま。


アリス・マーガトロイド
魔法の森で暮らす人形遣い。そして魔法使い。
沢山の人形達を操り世話をさせたりして、一人でも不自由なく暮らしている。 省20

[8]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:51:45 ID:???

藤原妹紅
竹林に棲む、慧音の友人で人里のFW兼DF。
謎の多いところもあるが、話せば意外に友好的で気さく。
松山に空中戦を挑まれ敗北し、SSPカードを失い最初の脱落者になる。その際、松山と二つ約束した。


蓬莱山輝夜
罠道の門下に入った松山と意外な再会を果たした永遠のお姫様。
サッカーではいまいちだが、道具を操る手練手管に長けており、罠道では屈指の実力者。
策を巡らしているが、預かり知らぬところで、松山に勝負を挑まれることが確定した。

省35

[9]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:52:49 ID:???

ヒーバード
灼熱地獄跡在住で、とある奇縁で松山と出会った炎を纏う鳥。(竹林の不死鳥さんとは無関係)
ねんがんのなまえをてにいれたぞに留まらず、覚醒を繰り返し地霊殿最強のドリブラーに最も近い
既に高いドリブル能力はじめ、ニュータイプとして覚醒してますます天パ色に染まった。



ギード
さとり曰くとても賢く、頭脳戦に定評があるらしい亀。
都合上、チームを離脱しリュカの愉快な一団と行動を共にしている


井沢 省15

[10]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:53:50 ID:???

【人物相関図】


*松山 → (信頼) ← 萃香
*松山 → (もう勘弁してください) → 射命丸
*松山 → (なんてことだ) → フライハイト
*松山 → (強い敵愾心) → 幽香
*霊夢 → (???) → 松山
*シャンハイ→(主人)→松山
*シャンハイ→(造物主)→アリス
*シャンハイ→(光様の敵は私の敵)→幽香
*メディスン→(お友達)→シャンハイ
*メディスン→(邪魔者?)→松山
*さとり→(支援)→松山
*お虎→(かわいそうなきゃぷてん)→松山 省12

[11]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:54:50 ID:???

阿求「練習と、練習その2について説明します。 上白沢慧音の説明の不備は後日直します」


【練習について】


基本的な練習。カードの数値で指定された能力が上げられます。

松山さんは普通の判定となります。

たとえば松山さんがパスカットの練習を選んだ場合……

K→ パスカット+2、特殊フラグ回収
J、Q→ パスカット+2
8〜10→ パスカット+1 
A〜7→ 成果なし
JOKER→ パスカット+3、必殺技習得!さらに新特殊フラグ!

と基本通りです。


[12]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:55:50 ID:???

【練習について】その2


この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。

今のところ私のみです。基本能力も、ちょ、ちょっとだけ低い設定ですが。

本来の能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。

従って……

阿求の練習

K→ サッカー経験+3
J、Q→ サッカー経験+2
5〜10→ サッカー経験+1 
A〜4→ 成果なし
JOKER→ サッカー経験+10!(*ボーナスイベント!)

となります。
省2

[13]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:56:51 ID:???

サッカー経験は松山さんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。

サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。
省5

[14]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2013/10/06(日) 22:57:52 ID:???

【早朝の訪問イベントについて】


毎朝発生しては、松山宅に誰かが訪問してきます。
引きによっては災厄を招いたりもします。大抵は会話イベントに入ります。
会話イベントでの自由選択は、基本的に会話相手への発言、行動となります。
開始時刻は午前7時、メンバーと会話1回毎に消費する時間は10分です。


【天候について】

天候について説明します。
その日の天候次第で、選手達の能力に若干の変動があります。 省7


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0ch BBS 2007-01-24