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【紅い満月】鈴仙奮闘記11【永遠の夜】


[166]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/15(火) 21:39:20 ID:yIe2MA1A
こんばんは、今日も更新を始めて行きたいとおもいます。
>>160
そこら辺を考えていくと奥深くて面白いですが、中々難しいですね…。
戦術とかフォーメーションとかの重要度とかの設定付けは、
上手いスレ様が沢山おりますので、参考にしたいと思っています。
>>161
偵察や情報収集や練習試合観戦(あったら)で、大方は分かるようにはしたいと思いますが、
基本スカーレットムーンズは奇策よりも王道で攻めてくるかな……と思います。
(まだ分かりませんので信用しないで下さい(汗))
脳内試合は、そうしたフォーメーションのチェックにも有効ですね。
>>162-164
運が良ければ1回で良い結果を出せますが、運が悪いと何度も無駄足を運ぶ事になるかもです。
結構長めに期間を取っていたのは、それが理由だったりします。
バッドイベントは少し軽めにしようかな…と思います。
貴重な自由行動1回で成果を挙げられなかった、というのはそれ自体が既にバッドイベントですからね。

行きづらい場所には、確かに徒労だったり妖怪にKOされたりと言ったデメリットがありますが、確率は低いです。
(無縁塚は1発KOされましたが、霖之助がアドバイスしたように、道具持ち込みが前提の難易度だったのもあります)
その代わりに、安定した行動を取るよりも数倍のメリットがあります。

行動回数の余裕の無さは…ゲームとしての仕様です。ご了承ください。
(その代わり、どの選択肢を選んでも基本的に何らかのプラスはあるようにはしているつもりです)
ただ、まだ未定ですが大会に入ってからも自由行動は入れて行きたい…と考えています。

>>165
現状でもお金は一杯ありますし、週頭のランダムバッドイベントで不意に失う可能性も
(ごく僅かながら)ありますので、どちらが正解とは言い切り難いですね。
リスクが少ない、リターンが大きいと思う方を選んで頂ければと思います。


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