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1- レス

】キャプテン森崎 雑談用スレ40


[56]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 20:05:57 ID:???
そんなにバランスバランスいうなら覚醒いらなくね?
森崎が選んだキャラがその適度に成長させるなり
ある程度の周期でcard引いてランダムで成長させればいいじゃん

そういう贔屓が無しで覚醒を引いた分だけそのキャラ強くなる
それがキャプテン森崎だったと思うんだがな・・・

[57]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 20:24:46 ID:???
今の覚醒システムで丁度いいと思うけどな
特にWY編はJY編より試合数多いから、戦えば戦う程覚醒機会が多くなる
どこかで打ち止めにしておかないと最後の方は無双になるよ

[58]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 20:25:50 ID:???
自分の記憶にある限りですが、バランスを無視して覚醒し続けたキャプ森はなかったと思います。


[59]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 20:34:11 ID:???
いくらでも難易度調整きくと思うんだがな覚醒多くなろうとも

例えばブラジル戦でいえば覚醒少なければコインブラを後半だけにしたり
覚醒が多ければコインブラが選手引かれたとか理由をつけて
前半から出したり、カルロスとのコンビプレイを増やしたりすればよくないですか?

[60]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 20:35:45 ID:???
才が際限無くあがるあのシステムも好きだったよ
お陰で来生と山森が強くなったし

[61]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 20:37:44 ID:???
最悪の場合謎の酔いどれ監督がコインブラに今のお前は穴の空いた硬貨だ!とか難癖つけてパワーアップ

[62]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 21:33:35 ID:???
難易度調整がきくっていうんなら自分でやればよいと思うの。
2ねいさんが色々考えたくれた結果のシステムなんだし自分はよいと思うよ。
参加者次第だけど、他キャラも充分強くなる余地があったし。
山森はかなり参加者にも愛されたと思う。

[63]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 21:45:27 ID:???
山森は成長してWYでも計算できるサブになったけど、スタメン取るにはもう一伸び欲しかったね。
井沢は原作と違い守備力のないゲームメーカー路線になってしまったので厳しかった。

石崎と高杉は基礎値が低すぎてどうしようもw
石崎はもう一武器あれば出番はあったかもだけど。

[64]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 21:55:19 ID:???
>トンデモ展開は、言ってみれば、ふざけた選択肢前提のうえで後付けで試合バランスを調整してるような気がしたからね。
>試合での過度なご都合主義がない点で、2さんのほどほどのはっちゃけで十分だと思う。

俺は元々この発言に異論を出したくて、覚醒限界について疑問を述べたんだが
2さんあれこれしろとか指示したつもりはない
結局覚醒に過度な制限(どんなに覚醒を引いても最強にはなれない)
をかけることはご都合の展開ではないのか?と言いたいだけなんだが

[65]森崎名無しさん:2013/11/19(火) 22:17:12 ID:???
そもそも過度な制限だとは思わないし
キャラごとにステータスの成長限界があることはご都合主義でもなんでもないと思う。

1さん時代の超展開も楽しかったなあ。その時のストーリーが今も引き継がれているわけだし。


0ch BBS 2007-01-24