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1- レス

【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】


[196]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/12/31(火) 23:36:26 ID:Dg8PxwJ6
★咲攻TW25+! card★

★若守TW20+! card★

★現在時間→23+! dice+! dice★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

咲攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、10分間キープしたのちPA内に浮き球が(dice無視)
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら妖夢が、ハートなら小悪魔が
             スペードなら咲夜がボールキープ、クラブならサイドラインを割る          省11

[197]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:38:08 ID:???
★咲攻TW25+ クラブ5


[198]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:42:45 ID:???
★若守TW20+ スペード3

[199]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:44:57 ID:???
★現在時間→23+ 5 + 2

[200]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:11:26 ID:SSJoLPm2
★若守TW20+ スペード3 =23★
+5以上、10分間キープしたのちPA内に浮き球が(dice無視)
★現在時間→23+ 5 + 2 =33※完全成功より+10固定★

雛「(カット出来る気がしない、ラストパスに備えた方が良さそうね)」

咲夜「(パスワークは通用する、問題はシュートよね)」

咲夜が指揮するパスワークに若林チームはカットできる様子は依然としてなかった

若林「(やはり、チームワークの差が出ているか・・・ 省36

[201]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:12:39 ID:SSJoLPm2
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妖夢がねじ込みに)(小悪魔がフォロー)(慧音がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に 省26

[202]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:14:44 ID:SSJoLPm2
訂正されてませんでした間に合えばこちらでお願いします
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77(! card)(! dice)+ (! dice)★

★湖妖精オーベーヘッドクリア69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 花妖精ブロック66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★


[203]森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:20:55 ID:???
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハートA )( 4 )+ ( 4 )★

[204]森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:25:08 ID:???
★湖妖精オーベーヘッドクリア69( JOKER )( 5 )+( 2 )+(人数補正+1)
 花妖精ブロック66( スペード7 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)★

[205]森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:27:58 ID:???
★リリーB・分身セービング81/79( クラブ10 )( 3 )+ ( 3 )★


0ch BBS 2007-01-24