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1- レス

【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】


[368]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/23(木) 18:13:11 ID:???
★咲夜ドリブル70( スペード6 )( 4 )+( 6 )+(ザ・ワールド+3・狂気の瞳-2)=81★
★雛タックル67( クラブ8 )( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)=75
 鈴仙・タックル67( スペード7 )( 6 )+( 4 )+(人数補正+1)=78★
+2突破

なんとか引き分けに持ち込みたいという背水が咲夜を競りたててた

咲夜「これ以上紅魔館の名を汚すわけにはいかないのよ」

             ダダダダッ!カチッ!ダダダダッ!カチッ!
省24

[369]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/23(木) 18:14:24 ID:8tpgUJeU
若林「(ここがターニングポイントだな、動かし方次第で試合が大きく動く
    ここで無失点ならもうピンチもないだろうな
    白メイドのパスコースはがら空きで咲夜のちょっと前に小悪魔はいる
    FW二人はそれぞれにSBがマークについているといった状況だが)」

A、小町に妖夢のパスコースを切らせる
B、小町に小悪魔をマークさせる
C、小町に黒メイドのパスコースを切らせる
D、小町にPA内まで下がらせる
E、ナズーリンに中央に寄って貰う 省6

[370]森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:27:59 ID:zk4BFkIU
A

[371]森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:35:45 ID:tZF8VRNI


[372]森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:36:51 ID:0u8D7c/E
D

[373]森崎名無しさん:2014/01/23(木) 18:37:08 ID:hCmO3aRY


[374]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 17:43:19 ID:lWjaVHQA
A、小町に妖夢のパスコースを切らせる

若林「(ここで一番厳しい手はエースにパスを送られることだな
     両者ともシュートが互角だったがメイドの方は浮き球しかない様子だった
     それならばミドルシュートを打てる方をケアしておく)
     小町、妖夢へラストパスを遮断しろ、他はほっておいていい」

小町「はいよっと(ここでとめれば大体仕事終了だねぇ、さっさと終わらせたいもんだ)」

妖夢「(これでは・・・)」
省45

[375]森崎名無しさん:2014/01/24(金) 17:45:39 ID:???
★咲夜のラストチャンス→ ハートA


[376]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 19:32:39 ID:lWjaVHQA
★咲夜のラストチャンス→ ハートA ★
ハートなら「それなら灰妖精に打たせるまでよ!」黒メイドにパス

咲夜「(今日何本も打ってるし確率的にはそろそろ決まってもいいはず
    もしこぼれ球でもねじ込みいける位置に妖夢がいる)
    ならばマークの薄い所に繋げるだけよ」

咲夜はがら空きの右サイドへのパスを選択した
これが一番合理的で奪い返された時の失点も少ないプレイだと思うだろう
だがそのプレイに対して若林はこう考えていた、もう試合は終わったと
省32

[377]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 19:34:15 ID:lWjaVHQA
★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77(! card)(! dice)+ (! dice)★

★湖妖精オーベーヘッドクリア69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
  慧音ブロック69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★リリーB・分身セービング81/79(! card)(! dice )+ (! dice)★

★現在時間→27+! dice★

先着4名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】 省25

[378]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/24(金) 19:35:17 ID:lWjaVHQA
スキル・技能

灰メイド
ハイパーオーバーヘッドキック(hst+5消費250)

湖妖精
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)

慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)


0ch BBS 2007-01-24