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1- レス

【運命を】鈴仙奮闘記14【切り開く】


[225]森崎名無しさん:2014/02/01(土) 17:04:06 ID:???
試合後、ベンチに中山さんの姿は無かった……

なんて離脱して修行に出てしまったりしてーって怪我の治療があるから永琳からは離れないか。

[226]森崎名無しさん:2014/02/01(土) 18:19:08 ID:???
キープ力と単独の守備に残りガッツからパスカルの1トップ
鈴仙MF、師匠をボランチにしての3−6−1、兎は数合わせと踏んでの2−7−1か
中山ァ……

[227]森崎名無しさん:2014/02/01(土) 18:49:25 ID:???
パスカルの1トップだとミドルシュートが無いから相手からしたらすごく守りやすいと思うが。

[228]森崎名無しさん:2014/02/01(土) 19:34:03 ID:???
個人的には後半パチュリーのポジション見てからフォーメーションは考えたい
攻撃をレミリア、フランに任せて守備にまわるか
3トップで攻めてくるかまだわからない


[229]森崎名無しさん:2014/02/01(土) 22:22:55 ID:???
ハーフタイムで手直しは必要だよ
中山交代、鈴仙の残ガッツで攻守両立は難しくなった
鈴仙は狂気の瞳含めて守備参加しないと手が足りない。

[230]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/01(土) 23:45:23 ID:???
こんばんは、今日も更新をしていきます。
>>222
乙ありがとうございます。
今後エースクラスの選手と対峙する時に、慧音先生の守備力向上は重要となりますね。
現状でも、二線級の選手と対峙する分には充分頼りになる水準ではあるのですが。
>>223
この試合、結構要所要所で引きがルナティックスに向いているかと思います。
正直、鈴仙がもう少し活躍していても1点差か、2点差でも輝夜が消耗するなど、
もう少し苦境に立っている事を想定しておりました。
>>225 省28

[231]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/01(土) 23:46:30 ID:???
★レミリア→ドリブル 50 ( ハート2 )( 1 + 1 )+(紅帝の怒り+1)+(不夜城レッド+4)=57★
★妹紅→タックル 47 ( ハート7 )( 1 + 1 )+(人数補正+1)=50*吹き飛び!
 慧音→タックル 47 ( スペード8 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=59★*フラグ習得!
≦−2→ルナティックスボールに。

妹紅「でりゃぁあああああっ!」

レミリア「――邪魔よ!」

タタタッ……ギュッ。 グウン……バキィイイイイイイイイッ!

妹紅「ぐ、ぐああああっ!?」
省38

[232]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/01(土) 23:48:06 ID:???
慧音「寺子屋で習わなかったのか? 試合中は――余所見は禁物だッ!」

タッ…! ズザアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! バチィイイイッ!!

レミリア「!?」

レミリアは、その瞬間状況が飲み込めなかった。
自分の、自分達のボールが…いつの間にか慧音の足元に収まっていたという現実に。

実況「あ…あ〜〜っと! 慧音選手、ここで素晴らしいタックルが、レミリア選手に決まった〜! 省31

[233]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/01(土) 23:50:36 ID:UROLeCYs
フラン「ちょ……な、なにやってんのよあいつぅ…! 皆、私の邪魔をしてぇ…ッ!」

レミリア「……話なら、試合後に幾らでも聞く。 だから、お願いだから堪えて頂戴、フランドール」

パチュリー「(…しまった。 これは想定外。 美鈴がシュートをGKまで届かせられず、そしてレミィが痛恨のミス。
私の計算では、この両者が決まる事により、点差は変わらずとも…永遠亭のGKを消耗させる事が出来ていた筈なのに。
この後半戦。 一体どういったロジックを組み立てていくべきか――)」
省49

[234]森崎名無しさん:2014/02/01(土) 23:52:27 ID:???
★ほぼ前半終了→ ハートA

[235]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/02(日) 00:59:13 ID:/JgWtiA2
★ほぼ前半終了→ ハートA ★
それ以外→普通に永琳が高い位置でボールをフォロー。 そのまま前半終了!

ポムッ。

永琳「(さて、こうも首尾良く決まるとは。 …結果的に良い前半だったわね。
――無論、中山君の負傷を除けばだけども)」

敵陣のやや高い位置でボールをフォローした永琳は、前半の時間が残り少ないこと。
更に、鈴仙や永琳自身等、得点力の高い選手が消耗していることを考慮して、
残り3分程度の前半を、ボールキープで流す事を決断する。 省13


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