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【緑は】キャプテン岩見30【曲者ですぞ】
[158]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 22:34:37 ID:8geXkxd2
0
[159]キャプテン岩見:2014/03/23(日) 22:50:01 ID:YkgGptsM
すいません ×0 ○Dです。どうしてこんな打ち間違いを……
>>158はDで処理させていただきますね。
[160]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 22:52:36 ID:JTGM4uBY
D
[161]キャプテン岩見:2014/03/23(日) 23:09:58 ID:YkgGptsM
あと本編と違うところも解説しておきたいかなと思います。
特にブロックですが、任意発動させると消費ガッツが本編と同じで高くなっています。
確率発動ならば+6補正からガッツが高くなっていきます。この辺り書いたことなかったと思いますので
ここで説明しておきます
あとはシュート系は消費ガッツを抑えるスキルや練習などである程度抑えることもできます。
Dオーロラエクスキューション(低) シュート力87(実質86)(未完成版) 消費ガッツ300
省9
[162]キャプテン岩見:2014/03/23(日) 23:11:57 ID:YkgGptsM
先着2名様で
★早奈【オーロラエクスキューション(未完成)】→87+! card+(未完成-1)
釣男【ブロック】→76+! card★
★ヨシダ【ブロック】→77+! card
カワシマ【パンチング】→82+! card★
補足早奈の数値が1の場合(ファンタジスタ+14)が発動します
釣男がクラブAを出した場合、スキル自殺点が発動し、無条件ゴールになります
シュート-ブロックが
5≦威力変わらずキーパーへ
2〜4→人数分威力減衰
1→アリスがこぼれだまをシュート
0→早苗がこぼれだまをシュート
省13
[163]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 23:13:11 ID:???
★早奈【オーロラエクスキューション(未完成)】→87+
スペードQ
+(未完成-1)
釣男【ブロック】→76+
ダイヤ5
★
★ヨシダ【ブロック】→77+
スペード5
カワシマ【パンチング】→82+
クラブ9
★
[164]森崎名無しさん:2014/03/23(日) 23:33:57 ID:???
★ヨシダ【ブロック】→77+
ハートA
カワシマ【パンチング】→82+
クラブ3
★
[165]キャプテン岩見:2014/03/23(日) 23:41:36 ID:YkgGptsM
★早奈【オーロラエクスキューション(未完成)】→87+ スペードQ +(未完成-1)=98
釣男【ブロック】→76+ ダイヤ5=81 ★
★ヨシダ【ブロック】→77+ ハートA=78
5≦威力変わらずキーパーへ
早奈【オーロラエクスキューション(未完成)】→87+ スペードQ +(未完成-1)=98
カワシマ【パンチング】→82+ クラブ3 ★
2≦早奈のオーロラエクスキューションがゴールに決まる
早奈の高まった小宇宙によるオーロラエクスキューション。
ボールの威力は凄まじく、なおかつ速い。
省17
[166]キャプテン岩見:2014/03/23(日) 23:49:11 ID:YkgGptsM
実況「またしても決まってしまったぁぁぁぁぁぁ
これで6-2、連続失点!!」
解説「流れが出来上がると強いですよね。
しかし流れがどっちに転ぶかわからない。
まだまだ油断は禁物です。それにルルーシュジャパンに動きがあるみたいですしね」
どうやらこの失点でルルーシュジャパンが動いたらしい。
ルルーシュ「あいつを使うしかないか……。私の出番はこれで終わりだ。
後は頼んだぞ」
現れたのは純粋な日本人ではなかった。
省10
[167]キャプテン岩見:2014/03/23(日) 23:53:40 ID:YkgGptsM
※4点差がつきましたので、特殊イベント発動しました。
これにより試合後にボーナスが出ます。
さらに試合中ピクシーを止めると、無条件で覚醒します。(無条件勝利技でもオッケー)
その代わり能力がやばいです。
本田△「ついにピクシー投入か……」
シンジ「お願いします。」
シンジがボールを譲り、ピクシーから試合が再開される。
ピクシー「ああ。ホントウのサッカーを見せてやろう」
早奈(ルルーシュが下がって出てきた選手……凄い威圧感を感じる)
省2
[168]キャプテン岩見:2014/03/24(月) 00:01:56 ID:hK0Cbj02
先着1名様で
★ピクシー【ドリブル】→86+! card
アリス【タックル】→73+! card+(キャプテンシーLv1+1)+(ボールの支配者+1)
早奈【タックル】→80+! card★
補足
ピクシーのカードのマークがダイヤ、ハートの場合(超高速ドリブル+5)、スペードの場合(ピクシーターン+4)
カードの数値が1の場合(フィールドの妖精+14)が発動します
アリスのマークがダイヤ、ハートの場合(ストロードールカミカゼ+4)
スペード、クラブの場合(ブレードタックル+3)
省18
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0ch BBS 2007-01-24