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【緑は】キャプテン岩見30【曲者ですぞ】
[747]キャプテン岩見:2014/04/28(月) 20:50:32 ID:xjxm5Jjc
霊夢「だけど1点取られたら取り返せば良い。」
ボールをセンターに置いたあと試合が再開される。
どうしますか?
A私が攻める
Bパルスィに攻めさせる
Cフランに攻めさせる
D好きなことをお書きください
先に2票入った選択肢で進行します
[748]森崎名無しさん:2014/04/28(月) 20:52:30 ID:noufm6Tg
A
[749]森崎名無しさん:2014/04/28(月) 20:53:42 ID:UBUcIdTQ
A
[750]森崎名無しさん:2014/04/28(月) 20:57:01 ID:iQeLZ8gs
A
序章以降は虎穴陣オンリーでクリアーしたのは良い思い出です
[751]森崎名無しさん:2014/04/28(月) 21:37:18 ID:???
デブロビンの方が実は速いという不思議
にしてもきれいに攻め込まれ綺麗に点を取られたな
[752]キャプテン岩見:2014/04/29(火) 00:55:41 ID:MoYUdyBY
>>750
虎穴陣はつかいやすいですからね
>>751
そうなんですよね。デブロビンのが速くて使いやすいです。
まあJOKER出せたらちょっときついですね。
A私が攻める
霊夢「私がまず攻めるわ。フラン、紫龍はシュートを撃てるように前に上がって。」
霊夢がボールを持ち、ドリブルを開始した。
チャンスを作れば、フランと紫龍の決定力ならゴールを決められる可能性が高い。
自分で撃つよりは、任せた方がましだろう。
省3
[753]キャプテン岩見:2014/04/29(火) 01:21:01 ID:MoYUdyBY
先着1名様で
★霊夢→【ドリブル】78+! card(カードの数値)=
シャア→【タックル】74+! card(カードの数値)=
怪傑ロビン→【タックル】73+! card(カードの数値)=★
補足霊夢のマークがダイヤの場合(巫女ジャンプ+5)、ハート、スペードの場合
(巫女リフト+4)
シャアのマークがダイヤ、ハートの場合(3倍の速さ+4)
怪傑ロビンのマークがダイヤの場合(スクリュードライバー+5)
攻撃側-守備側が
2≦霊夢がドリブル突破
1→パルスィがフォロー
0→アルセーヌがフォロー
省3
[754]森崎名無しさん:2014/04/29(火) 02:11:36 ID:???
★霊夢→【ドリブル】78+
ハートA
(カードの数値)=
シャア→【タックル】74+
ハートQ
(カードの数値)=
怪傑ロビン→【タックル】73+
ダイヤJ
(カードの数値)=★
破壊するもの、真四魔貴族の戦闘BGMは、ギターで弾けるまで頑張ったなぁ〜
縛りプレイでやった、サラ、婆、水の婆、詩人、家出、義手のパーティーは、結局ラストで詰んだ…
[755]キャプテン岩見:2014/04/29(火) 03:24:07 ID:MoYUdyBY
>>754
近いパーティでやって詰みました……
★霊夢→【ドリブル】78+ ハートA (カードの数値)+(巫女リフト+4)=83
シャア→【タックル】74+ ハートQ (カードの数値)+(3倍の速さ+4)=90
怪傑ロビン→【タックル】73+ ダイヤJ (カードの数値)+(スクリュードライバー+5)=89★
-2≧仮面舞踏会がボールを奪取
シャア「その程度の速さでは抜けんよ。」
霊夢「こいつ速い……」
変なマスクをつけているのに、とても速い。
省13
[756]キャプテン岩見:2014/04/29(火) 03:25:10 ID:MoYUdyBY
先着1名様で
★シャア→【ドリブル】77+! card(カードの数値)=
フラン→【タックル】73+! card(カードの数値)=
紫龍→【タックル】73+! card(カードの数値)=★
補足シャアのマークがダイヤ、ハートの場合(赤い彗星+5)
フランのマークがダイヤの場合(レーヴァテイン+5)
紫龍のマークがダイヤ、ハートの場合(廬山龍飛翔(タックル)+5
スペードの場合(ドラゴンタックル+4)
攻撃側-守備側が
2≦シャアがドリブル突破
1→アルセーヌがフォロー
0→怪傑ロビンがフォロー
省2
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0ch BBS 2007-01-24