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【高みを目指して】鈴仙奮闘記16【どこまでも】


[505]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/04/14(月) 00:19:46 ID:0xlWjtSU
――と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
ですが、更新を終える前に第二章で変えるつもりのルールと、簡単な第二章での動き方を説明した上で、
アンケートを行いたいと思います。

○第二章からのルールの改変について(細かい修正が多いです)

・スキル・オフサイドトラップとスキル・永遠と須臾のオフサイドトラップの重複について
 これまでは、スキル・オフサイドトラップとスキル・永遠と須臾のオフサイドトラップは重複する。
 そして成功確率は3/4となる……とありましたが、これを変更します。
 
 これからは、『スキル・オフサイドトラップ分とスキル・永遠と須臾のオフサイドトラップで2回判定を引き、
 この二つの判定の内何れかで成功した場合にオフサイド適用』という風にしようと思います。

・妹紅の必殺タックル「正直者の死」の仕様変更について
 これまでは「発動時、敵の必殺ドリブル無効」となっていた妹紅の正直者の死ですが、
 
 これからは「発動時、自分のタックル判定において敵の必殺ドリブル無効」と変更します。

・輝夜の必殺技「ライフスプリングインフィニティ」の消費ガッツ増加と仕様変更について
 これまでは「消費ガッツ40、吹き飛び無し」と処理していたこの技ですが、

 これからは「消費ガッツ100、吹き飛び無し」と、使いづらく修正しようと思います。
 ポスト判定は、これまでと変わらず有効とします。


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