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【高みを目指して】鈴仙奮闘記16【どこまでも】
[508]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/04/14(月) 00:23:33 ID:0xlWjtSU
・決勝トーナメント開始以降
(永遠亭の試合日程はあくまで予定ですので、変更は充分に有り得ます)
午 前 午 後
11日目 休 み 休 み
12日目 ??×?? 永遠×??
13日目 ??×?? ??×??
14日目 休 み 休 み
15日目 永遠×?? ??×??
16日目 休 み 休 み
17日目 休 み ??×??(三位決定戦)
省2
[509]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/04/14(月) 00:24:59 ID:0xlWjtSU
○アンケートについて
鈴仙奮闘記スレでは、参加者様と作者との意識の距離を探るために、
またそれをもって今後の展開や描写、ゲームバランス等の参考とする為にアンケートを取りたいと思います。
参加者様で、参加して頂ける方は次の@〜Jまでの質問にご回答下さい。
一点だけ、ご注意点を申し上げると――アンケートの前提には【基本的には、作者の好きなようにやらせて頂く】というものがあります。
ですので、このアンケートの内容は確実に反映されるとは限りません。
省8
[510]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/04/14(月) 00:25:59 ID:0xlWjtSU
・ルールの変更について
@空中戦の判定方法について、同時判定を行うべきですか、地上戦と同じく上から判定を行うべきですか。
A:同時に判定を行うべきである。(本スレの仕様)
B:上から判定を行うべきである。(これまで通りの仕様)
Aその他、サッカールールについてここは直して欲しい、検討してほしい等のご意見があれば、ご自由にお書き下さい。
A:特に書きたいことは無い。
B:直して欲しい所がある。(選択に加えて、具体例をお書き願います)
省53
[511]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/04/14(月) 00:27:16 ID:0xlWjtSU
Eその他、ゲームバランスについてここは直して欲しい、検討してほしい等のご意見があれば、ご自由にお書き下さい。
A:特に書きたいことは無い。
B:直して欲しい所がある。(選択に加えて、具体例をお書き願います)
・スレの展開や描写について
Fこのスレの文章量は適切と思いますか、過多と思いますか。
A:文章が多めで、もっと参加者による判定や投票があった方が良い。
B:文章が多めで、小説のような臨場感を持ちながら物語に入り込める。
省62
[512]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/04/14(月) 00:31:42 ID:0xlWjtSU
・その他(全般的に)
Jその他、これまでの質問ではカバー出来なかった件について、自由にお書き頂ければ幸いです。
A:特に書きたいことは無い。
B:書きたい事がある。(選択に加えて、具体例をお書き願います)
アンケートは以上になります。皆さま、ありがとうございました。
回答につきましては、本日4月14日中に、以下のテンプレの通り回答をして頂ければと思います。
無回答等があっても、勿論構いませんので、様々な方の考えが知れれば幸いです。
○回答テンプレ
@
A
省9
[513]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/04/14(月) 00:33:00 ID:???
…と、いったところで今日はここまでにします。
コメントにつきましては、また明日いくつかお返し出来ればと思います。
明日から暫く、人気投票の結果発表に移る予定です。
それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。
[514]森崎名無しさん:2014/04/14(月) 00:56:57 ID:???
IB サッカーでも地獄兄弟チームと勝負させてくりー
[515]森崎名無しさん:2014/04/14(月) 00:59:47 ID:???
キックホッパーは裏返せばパンチホッパーだから
矢車さんってフィールダーとGK両方できるのかしら
[516]森崎名無しさん:2014/04/14(月) 05:10:14 ID:???
@A
AA
BE 基本的にいいが、一芸特化が多い分やや単調になるときがある。
C
DAとB
E
FB
GE 何かイベントがないと、選んでない選択肢を取りにくい
HB
IA
JA
[517]森崎名無しさん:2014/04/14(月) 10:21:15 ID:???
@B
AA
BC
C
DA? DFが非常に消えやすい、最も本編中山さんみたいな八面六臂の活躍は難しいが
EA
FE ネタとシリアスのちょうどいいMIX具合
GC
HB
IB ブルノさんの出番が多すぎる
JB 噛ませ犬はどっちかというと若林のような気が・・・
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0ch BBS 2007-01-24