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1- レス

【伝説の】Another-CU_9【継承者】


[7]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 12:53:07 ID:???

☆ロマーノ・ダラピッコラ
 幼い頃にスペインのマフィアの元に売られた経歴を持つレントゥルスの実兄。
 ドリブラーへのボール狩りに特化した能力であり、最近はDMFとしての出番が多い。
 さらに他の分野でも才能の種が撒かれており、全て回収されたらレクイエムが発動しかねない。
 あとダラピの作るパスタ料理は亡き父親譲りで絶品らしい。


☆モブα
 ヴィオラが負傷退場や赤札欠場を余儀なくされた際の交代要員。 ボールカット能力が少しマシ。 省40

[8]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 12:54:07 ID:???

〜ライバル〜 [バルセロナB]

☆ディエゴ・ブランドー(OMF)
 バルセロナのカンテラ(下部組織)に所属する英国人であり、おそらくバルサBのエース。
 その行為は初対面の女性の唇を奪うほど悪辣にて酷薄。
 また先制点を奪われてラフプレーを解放、ヴィオラに大きな爪痕を残しつつある。

☆ジョゼップ・グランディオス(CMF)
 カタルーニャ出身、バルセロナの申し子とも言うべきバルサBのキャプテン。 省42

[9]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 12:55:09 ID:???

☆ゼーン・アルゴス(CF)
 アルゴスの戦士。
 見かけによらず器用で、強靭な肉体を活かして攻撃の幅を広げる。

☆ペドロ・フォンセカ(SB)
 ポルトガルユース代表でもあるSB。 腕も使った纏わりつくようなマーク技術で敵に前を向かせない。
 かなり積極的に攻撃参加をしてくる。

☆ロナルド・クァール(CB!?)
 違う世界線からリープして来たと勘違いしそうな馬力(パワー)型DF(ケツモチ)。 省18

[10]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 12:56:29 ID:???

〜ライバル選手以外の人物〜

☆シュワーボ・アンザーニ
 フィオレンティーナの元♀ト督で名伯楽。 選手たちの心の支えとなるほど信頼されていた。
 しかし心臓疾患由来の脳梗塞で緊急搬送され、監督としてはリタイアを余儀なくされた。
 現在、意識は取り戻したが未だ半昏睡状態。

☆シーザー・ツェペリ
 本名カエサル・ツェペリ。
 以前、三杉にスーパーストライカー<Wャイロの逸話を聞かせたオッサンで、ヴィオラの新コーチ。 省23

[11]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 12:57:32 ID:???

☆トゥイーティー
 FIFAのヒヨコでテストマッチの内容を上に伝える役目。 腹黒い。 

☆フェルディナンド博士
 バルセロナBの監督。 サッカーの歴史と戦術を崇拝する理想家。 居るだけ監督。

☆青葉 弥生
 何故だかこのスレのお色気担当。 エッチなのはいけないと思いますがヒロインなら仕方ない。
 試合の前にアドバイスをくれたり、覚醒P使用タイムの時に現れる。

☆マエリベリー・ハーン 省24

[12]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 12:58:42 ID:???

〜登場するかもしれない人物〜

☆南葛と周辺の方々

☆カンピオーネと周辺の方々

☆マンチェスターUと周辺の方々

☆某中華な方々

☆ブルノさんと愉快なマモノたち

[13]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 12:59:42 ID:???

【相互関係の一部】 ※気が向いたら増えます

 三杉 →(婚約)← 弥生
 三杉 →(次はライバルとして)← 中山、バンビーノ
 三杉 →(悪い人じゃないけど面倒臭い)→ 片桐
 三杉 →(説教)→ ブンナーク
 三杉 →(本音を聞きたい)→ ミハエル ※New
 三杉 →(底なしの努力家)→ 石崎
 新田 →(ロボットじゃなかった)→ モブα
 ミハエル →(信頼と気遣いの男)→ ミュラー
 ミュラー →(訳が判らないよ)→ モブα 省44

[14]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 13:01:08 ID:???

【ルールについて】
 キャプ森本編と違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。変更・追記はかなりの頻度で発生。
 書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
 必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。

<貴公子ポイント>
 三杉の人望というか人気というかカリスマというか…彼が貴公子的な行動を取ると上昇する数値。 省55

[15]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 13:02:32 ID:???

<仲間の成長(練習編)>
 2D6を振り、レベルに応じた規定値まで積算させる事でLVが1アップ(全能力1上昇)。
 ただし物語の進行を律速としたLV及び能力値限界が設定されている。

<仲間の成長(覚醒編〜能力値上昇〜)>
 勝負判定判定のカードKを出し、攻撃側は≧2以上の勝利、守備側は最低でもこぼれ球に出来た
 場合、その行動に応じた能力値が1上昇。 JOKERの場合は完全敗北しなけれLVが1上がり、 省31

[16]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/04/22(火) 13:04:38 ID:???

<ディレイについて>
 いわゆるマーク行動。タックルor競り合いでいずれか高い方の能力値に+1補正した数値を使用。
 時間稼ぎを目的とし、『攻撃側が』+1差以上だと、マーカーは振り切られて敗北、0以下なら成功。
 マーク成功時、攻撃側は速攻チャンスが封じられ、囲まれる危険を避ける為に安全なパスで逃げる。
 また時間を稼いだ事で守備側は布陣が整えられ、攻撃側は1から守備を崩す状態に戻される。
 ちなみに確率技は攻守共に適合する技のみ発動の可能性がある。
省41


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0ch BBS 2007-01-24