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1- レス

【ようやく】ライ滝第三十話【ヒロイン】


[676]森崎名無しさん:2014/06/14(土) 22:36:47 ID:???
本当に成長率だけならトップだな

[677]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/06/14(土) 22:43:52 ID:???
>>676
意外(?)な事にこれが試合中初覚醒だったりします
成長株という意味ではアラタの方が上かもしれませんが、確かに相当伸びてはいますね

C:デュークをこき使え!


滝「この際だ、あの汚いのを徹底的にこき使え!」

ミスト「了解だ滝君!」

 滝の言葉にこくりと頷き、ミストは右サイドのデュークにパスを出す。

デューク「フッ、なんだかんだ言って僕が一番頼りになると滝君も分かっているようだね。 省28

[678]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/06/14(土) 22:44:56 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【デューク→! card+ドリブル78+(ドリブル+1)=】
【天道→! card+タックル79+(人数補正+1)=】
【U良太郎→! card+タックル78+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→あれ、無理ゲーだと思ってたのに……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、甲児(Z)がフォロー) 省7

[679]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/06/14(土) 22:45:58 ID:???

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
 ただし、現在は「緊箍児スイッチ」によってマリーシアは強制失敗します
省72

[680]森崎名無しさん:2014/06/14(土) 22:46:23 ID:???
【デューク→ ダイヤQ +ドリブル78+(ドリブル+1)=】

[681]森崎名無しさん:2014/06/14(土) 22:46:39 ID:???
【デューク→ ハートA +ドリブル78+(ドリブル+1)=】

[682]森崎名無しさん:2014/06/14(土) 22:48:15 ID:???
【天道→ クラブ9 +タックル79+(人数補正+1)=】

[683]森崎名無しさん:2014/06/14(土) 22:48:53 ID:???
【U良太郎→ クラブ2 +タックル78+(人数補正+1)=】

[684]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/06/14(土) 22:50:45 ID:???

正直抜けると思ってなかった。デュークは本当にわけがわからないよ
といった所で今日はここまで
ではでは〜

[685]森崎名無しさん:2014/06/14(土) 22:52:39 ID:???
汚宇者!汚宇者!

[686]森崎名無しさん:2014/06/14(土) 22:53:08 ID:???
マリーシアしない方が強いんじゃないか、こいつw


0ch BBS 2007-01-24