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1- レス

【フラグは】D・O・G No.2【立てる物】


[11]DOG:2014/05/05(月) 00:13:22 ID:???
浮き球系について
浮き球の高低
浮き球が発生したとき、一部の例外を除き(! dice)の判定をします
1,3,5の奇数の時低い浮き球となり、2,4,6の偶数のとき、高い浮き球となります
浮き球の判定の仕方
高いボールの時
高の浮き球補正を+し、該当の行動を行います
低いボールの時
低の浮き球補正を+し、該当の行動を行います

浮き球時の行動について
高い浮き球の時
ヘディング(シュート+高)消費80
相手のゴールに向かって頭でボールを打ちつけます 省25

[12]DOG:2014/05/05(月) 00:15:36 ID:???
低い浮き球の時
ボレーシュート(シュート+低)消費80
足を横に出してボールをけりつけます
パス(パス+低)消費20
パスを出します
スルー(シュート+低+3)消費80
ボールをボレーシュートすると見せかけて空振ります、判定次第で相手GKがバランスを崩したりします
クリア(シュート+低)
相手が低浮き球でトラップやパスやスルーを行うときに
ボールを思いっきり蹴って外に出します
トラップ(カット+低+2)
浮き球をトラップして自分のものにします 省4

[13]DOG:2014/05/05(月) 00:17:37 ID:???
GKについて
GKの能力は特殊です
GKに属性はありません(オーバーラップなどをするタイプはつきます、森崎はT、若島津はPなど・・・)
セーブについて
セーブ方法は2つあります
キャッチ(セーブ+2)消費40
ボールをキャッチします
キャッチに成功すればそのボールを投げるなり蹴るなりして前線に飛ばせます
必殺キャッチの例
ビッグハンドキャッチ(+5)消費100
手を大きく広げてキャッチします、燃費も良くバランスのいいキャッチングです
天才の反応(+6)消費120 省17

[14]DOG:2014/05/05(月) 00:21:16 ID:???
飛び出し時の判定はDFより先です
飛び出しの必殺技の例
あびせ蹴り(+4、吹3)消費120
あびせ蹴りを放ちボールごと相手を蹴り飛ばします

1VS1について
GKとフィールダーが1VS1で対峙することです
GKは相手の行動がドリブルかシュートかを読み当て、フィールダーはGKの行動に反する好悪づをしようとします
GKは読み当てれば補正に+2、読み違えば−2されます
フィールダーは補正は必殺発動時のみに+がかかります

フリーキックについて 省17

[15]DOG:2014/05/05(月) 23:17:39 ID:???
高宮T
ド23 パ26 シ17 タ19 カ22 ブ18 1/2
華麗なドリブルT(ドリブル+2)消費40 ダイヤ・ハートで発動
鋭いパス(パス+1)パス時、クラブ以外で発動
ジャイロパスT(パス+4)消費40
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
曲がるシュートT(シュート+2)消費100
上手いパスカット(カット+1)パスカット時、ダイヤで発動
鷹の目 自分のパスがオフサイドにならない、自分のパスのフォローがすべて味方になる
ジャイロレフト 省60

[16]DOG:2014/05/05(月) 23:20:25 ID:???
花京院S 最大ガッツ530
ド18 パ18 シ16 タ18 カ18 ブ19 浮2/2
スピードドリブルS(ドリブル+2) 消費40 ダイヤで発動
ピンポイントパスT(パス+2)消費30
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
ランニングボレー(低シュート+2)消費120
スピードブロックS(ブロック+4)消費100 ダイヤで発動

主人公その3、空気
ハイエロファントグリーンかエメラルドのDISCを早く誰か渡してあげてください
このままだとマジで忘れ去られそうです

[17]DOG:2014/05/05(月) 23:30:51 ID:???
温瀬P
最大ガッツ530
ド15パ17シ16タ14カ18ブ16 1/1
ハリネズミチャージP(タックル+3、吹4)消費ガッツ55
カルツ系統の技を覚える可能性が高い、MF向けの技が多いかも
そういやレジェンドカルツ出ました、ハイレジェンドカルツ誕生
大英
最大ガッツ500
ド18パ18シ15タ15カ18ブ14 3/3
ピンポイントパス(パス+2)消費30
どう見てもマンチーニです
王兄妹(溢正、忠明)T
最大ガッツ520
ド14パ17シ15タ13カ14ブ15 3/3
ジェミニアタック(のワンツー+2)消50×2 省14

[18]DOG:2014/05/05(月) 23:37:00 ID:???
伊勢
最大ガッツ510
ド14パ18シ16タ18カ14ブ14 2/1
分身ドリブルS(ドリブル+4)消費50
ニンジャフラグを立てている、でも露骨に狙うと・・・
紫紺P
最大ガッツ490
ド14パ18シ13タ14カ13ブ13 2/1
パス以外ができないパワータイプ
瀬戸
最大ガッツ550
ド15パ18シ14タ13カ17ブ15 1/1
エアーマン
須藤T
最大ガッツ550
ド14パ16シ16タ18カ19ブ13 2/1
フラグ 曲がるシュートT(シュート+2)消費100 省3

[19]DOG:2014/05/05(月) 23:49:12 ID:???
最大ガッツ490
ド14パ15シ16タ14カ15ブ11 1/2
多分使われることはない微妙枠
赤坂
最大ガッツ510
ド13パ15シ11タ14カ15ブ15 1/1
多分使われることのない微妙枠その2
坂口P
最大ガッツ580
ド15パ19シ17タ17カ13ブ16 3/2
ドラゴンシュートP(シュート力+6、吹飛2)消費200
パトリオットヘッドP(高シュート力+5、吹2)消費200
華麗なドリブルT(ドリブル+3) 消費45
JOKERにより誕生した虐殺兵器、火野の火力とルークの火力を持ち合わせた凶暴性 省5

[20]DOG:2014/05/05(月) 23:56:24 ID:???
小笠原
最大ガッツ460
ド18パ14シ15タ14カ15ブ15 1/1
派手に登場させてみたら地味でした
ドリブラータイプ
大口フラグの犠牲者
雨野
セーブ力19 競り合い18 1/1
キャッチ得意 キャッチ系統の行動を行うときセーブ力+2
敵を見て効率よく自動行動します
キャッチの得意なGK、モブのシュート位ならほとんど通用しないはず
でも現状だと菅田にボコられそう


0ch BBS 2007-01-24