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【東】D・O・G No.3【大誤算】
[8]DOG:2014/06/19(木) 23:28:54 ID:aasEE7OI
守備行動の説明
タックルについて
相手がドリブルをしてきたときにボールを奪う行動です
スライディングではなくスタンディングタックルの場合もあります
消費ガッツは40です
必殺発動時には40+補正×5のガッツを消費します
必殺技の例
パワータックルP(+2、吹4)消費50
強力なスライディングタックルをぶちかまします
スピードタックルS(+2)消費50
スピードに乗ってスライディングタックルをしてボールを奪います
フェイントタックルT(+2)消費50
省28
[9]DOG:2014/06/19(木) 23:31:30 ID:aasEE7OI
ブロックについて
相手のシュートコースにいる選手が相手のシュート時に行います
消費ガッツは60です
必殺技発動時の補正×○○消費といった法則はありません、シュートと同じです
必殺技の例
パワーブロックP(+4)消費100
全身を使ったブロックです、パワー型DFの基本技の1つです
クイックダッシュブロックS(+2)消費60
素早く相手のシュートコースに割り込みシュートをブロックしに行きます
ベクトルチェンジT(+8)消費250
省25
[10]DOG:2014/06/19(木) 23:33:47 ID:aasEE7OI
浮き球系について
浮き球の高低
浮き球が発生したとき、一部の例外を除き(! dice)の判定をします
1,3,5の奇数の時低い浮き球となり、2,4,6の偶数のとき、高い浮き球となります
浮き球の判定の仕方
高いボールの時
高の浮き球補正を+し、該当の行動を行います
低いボールの時
低の浮き球補正を+し、該当の行動を行います
浮き球時の行動について
高い浮き球の時
ヘディング(シュート+高)消費80
相手のゴールに向かって頭でボールを打ちつけます
省25
[11]DOG:2014/06/19(木) 23:37:32 ID:aasEE7OI
低い浮き球の時
ボレーシュート(シュート+低)消費80
足を横に出してボールをけりつけます
パス(パス+低)消費20
パスを出します
スルー(シュート+低+3)消費80
ボールをボレーシュートすると見せかけて空振ります、判定次第で相手GKがバランスを崩したりします
クリア(シュート+低)
相手が低浮き球でトラップやパスやスルーを行うときに
ボールを思いっきり蹴って外に出します
トラップ(カット+低+2)
浮き球をトラップして自分のものにします
省4
[12]DOG:2014/06/19(木) 23:40:11 ID:aasEE7OI
GKについて
GKの能力は特殊です
GKに属性はありません(オーバーラップなどをするタイプはつきます、森崎はT、若島津はPなど・・・)
セーブについて
セーブ方法は2つあります
キャッチ(セーブ+2)消費40
ボールをキャッチします
キャッチに成功すればそのボールを投げるなり蹴るなりして前線に飛ばせます
必殺キャッチの例
ビッグハンドキャッチ(+5)消費100
手を大きく広げてキャッチします、燃費も良くバランスのいいキャッチングです
天才の反応(+6)消費120
省17
[13]DOG:2014/06/19(木) 23:46:58 ID:aasEE7OI
飛び出し時の判定はDFより先です
飛び出しの必殺技の例
あびせ蹴り(+4、吹3)消費120
あびせ蹴りを放ちボールごと相手を蹴り飛ばします
1VS1について
GKとフィールダーが1VS1で対峙することです
GKは相手の行動がドリブルかシュートかを読み当て、フィールダーはGKの行動に反する好悪づをしようとします
GKは読み当てれば補正に+2、読み違えば−2されます
フィールダーは補正は必殺発動時のみに+がかかります
フリーキックについて
省17
[14]DOG:2014/06/19(木) 23:57:42 ID:aasEE7OI
高宮T 最大ガッツ600
ド25 パ27 シ20 タ21 カ27 ブ21 2/3
華麗なドリブルT(ドリブル+2)消費40 ダイヤ・ハートで発動
鋭いパス(パス+1)パス時、クラブ以外で発動
ジャイロパスT(パス+4)消費40
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
曲がるシュートT(シュート+2)消費100
ジャイロシュートT(シュート+5、ブロックによる減衰無)消費200
上手いパスカット(カット+1)パスカット時、ダイヤ・ハートで発動
省14
[15]DOG:2014/06/19(木) 23:59:13 ID:aasEE7OI
東P 最大ガッツ600
ド26 パ26 シ27 タ24 カ25 ブ21 2/2
クライフターンT(ドリブル+4)消費40ダイヤで発動
強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費40ハート・スペードで発動
力強いパスP(パス+1)消費25
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
弾丸シュートP(シュート+3、吹4)消費120
ドライブシュートT(シュート+7、吹5)消費200
ミラクルドライブT(シュート+9、吹5)ドライブシュート時、ダイヤで発動
ダイビングヘッド(低シュート+1)消費100
省20
[16]DOG:2014/06/20(金) 00:02:15 ID:DD+132tI
花京院S 最大ガッツ590
ド23 パ23 シ21 タ22 カ23 ブ23 浮2/2
素早いフェイントS(+3)消費45 ダイヤで発動
スピードドリブルS(ドリブル+2) 消費40 ハートで発動
ピンポイントパスT(パス+2)消費30
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
ランニングボレー(低シュート+2)消費120
スピードタックルS(+2)消費50 ダイヤで発動
クイックダッシュカットS(+2)消費50 ダイヤで発動
スピードブロックS(ブロック+4)消費100 ダイヤで発動
省32
[17]DOG:2014/06/20(金) 00:07:10 ID:DD+132tI
温瀬P 最大ガッツ550
ド17パ18シ17タ15カ20ブ17 1/1
ハリネズミチャージT(タックル、競り合い+3、吹4)消費ガッツ55
成果は悪くないくらい、決して良くはない、でもまぁ武器にはなるよ
大英 最大ガッツ540
ド18パ18シ15タ15カ19ブ14 3/3
ピンポイントパス(パス+2)消費30
正直今の段階では微妙、伸ばしたい能力を伸ばすシステムを新人戦の後に考えてます
王兄弟(溢正、忠明)T最大ガッツ620
ド14パ17シ15タ13カ15ブ15 3/3
ジェミニアタック(のワンツー+2)消費50×2
省14
[18]DOG:2014/06/20(金) 00:13:35 ID:DD+132tI
伊勢
最大ガッツ510
ド14パ18シ16タ18カ14ブ14 2/1
分身ドリブルS(ドリブル+4)消費50
菅田のせいでNINJAフラグ爆進中
紫紺P
最大ガッツ490
ド14パ18シ13タ14カ13ブ13 2/1
正直使いづらい属性ボーナス付、超強化イベントも皆に考えてあります
瀬戸
最大ガッツ550
ド15パ18シ14タ13カ17ブ15 1/1
へんじがない、ただのくうきのようだ
須藤T
最大ガッツ550
ド14パ16シ16タ18カ19ブ13 2/1
フラグ 曲がるシュートT(シュート+2)消費100
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0ch BBS 2007-01-24