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1- レス

【サボることを】キャプテン霧雨101【サボる】


[11]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:42:00 ID:???
○カール・ハインツ・シュナイダー
みんなご存知皇帝と称される超一流のプレーヤー。
凄まじい強さの全日本相手に孤軍奮闘していた経験から、逆境への強さを手に入れた。

○デューター・ミューラー
幻のGKと呼ばれる、巨漢のGK。まるで中学生に見えない。
特訓漬けの毎日を過ごしていたため、破格の身体能力、セーブ能力を誇る。

○チェザーレ・ストラット
???

○ジョバンニ・マンフレディーニ(バンビーノ)
???

○アルシオン
???

省21

[12]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:43:50 ID:???
○瀬田
柴田邸のメイド長さん。縮地の使い手で、かつては幻想郷の少女たちを剣一本で叩き伏せた豪傑。

○馬宮
かつてのチームメイトのDF。一応負けず嫌いとかそんな感じ。
勇儀にサッカー筋を破壊されたり、改造されたりと波乱万丈な人生を送っている元リア充。

○岡山
かつてのチームメイトのDF。衆院という悪霊の力を借りて全国大会を戦っていた。
その悪霊が元の世界へ去った今、サッカーをやめ、彼と再び会う方法を探っている。

○田中 省23

[13]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:45:15 ID:???
○幽花
幽香からもらったタチジャコウソウ。魔理沙が世話をしている。
魔理沙にとっては最高の癒しアイテムである。
ちなみに幽香はこんな名前がついていることを知らない。

○岡山姉
ヒャッホー!

○人里のお店の店員さんたち
知ってる人は知ってる人たち。

○妖精GK
フラグ絶対折られるウーマン

○森近 霖之助
道具屋「香霖堂」を営む魔理沙の知り合いの半妖の男性。
ちなみに八卦炉を魔理沙にあげたのは彼だったりする。

〇せんべい 省1

[14]覚醒制限変更 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:46:32 ID:dk8pF/PA
☆ルール関連

☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。

守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。 省66

[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:47:36 ID:???
☆覚醒制限について 
覚醒制限はチームが一定以上の基準を満たすことによって条件が緩和されます。
@チーム内に覚醒制限による試合中無覚醒の選手が魔理沙を除き5人いる
Aチーム内選手の8割が覚醒制限を受けている
このどちらかを満たしたとき、覚醒制限の緩和が発生します

☆無効化スキル同士の相殺に関して 
今のところ、無効化スキル・必殺技に関しては
必殺無効必殺技・必殺技無効スキル・スキル無効スキルの3種類があります。 省69

[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:49:13 ID:???
☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
先に修正していないものが引かれていればそちらが有効となりますが、出来るだけそうしていただけるとありがたいです。
なお魔理沙の分身ミスのように、判別できないものに関しましては修正したものを採用します。 省64

[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:50:56 ID:???
☆幻想郷での日常フェイズについて
・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります
・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります
・バッドスキルは一人で悩みすぎずに他の人に相談するのも手です
・基本的に試合はリセットできません。敗戦のままストーリーが進みます
・試合前のガッツ配分はそれなりに重要です
・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます 省65

[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:52:29 ID:???
☆人間である事について
・魔理沙は1度のみ他の種族へと変化する事ができます。1度変更したら他の種族には変更できません
・現在の魔理沙の意思は【人間を捨てない】です
・意思は選択のみでは例えどんな状況でも、何票集まったとしても変化できません。選択後にJOKERを引かれる必要があります。
 それ以外の場合では意思は変更できません。また、JOKERが引けなかった場合は意思は変わらないものとして話が進みます
・人間でいたい場合は【カリスマ】の使いすぎにはご注意を 省60

[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2014/07/12(土) 20:53:41 ID:???
☆大会日程
48日朝:Aブロック第一試合 裳部vs人里連合
48日昼:Bブロック第一試合 湧屋玖vs吸血探偵お嬢
48日夜:Aブロック第二試合 守矢vsダンシングフェアリーズ ○
49日昼:Aブロック第三試合 奈那士vs審判協同組合
     Bブロック第二試合 久宇機vs灰帯
49日夜:Bブロック第三試合 延丈vs新・博麗連合
50日朝:Aブロック第四試合 役須戸等vs余和居
50日夜:Bブロック第四試合 鵜蔵夢造vs井流岳
51日昼:Aブロック第五試合 第三試合勝者vs第四試合勝者  省33

[20]森崎名無しさん:2014/07/13(日) 00:19:09 ID:???
テクモ+αだと・・・
1→組み合わせによっては戦わないことも
2→必殺セーブはなし
3→黄金の右腕解禁で不完全サイクロンをセーブもライタイの餌食に
4→ルートによってはラスボスチームの一人も実際はFWコンビが怖い
5→体育座り
ファミコンジャンプ→運によっては全員死亡もあり得る鬼畜カウンター持ち


0ch BBS 2007-01-24