※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ロリコン】鈴仙奮闘記20【黄金期】
[137]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/08/16(土) 20:37:19 ID:???
★来生→ドリブル 51 ( ハート10 )( 1 + 4 )+(マルセイユルーレット+3)=59★
★反町→タックル 48 ( ハート4 )( 4 + 1 )+(人数補正+2)+(ポイゾナスタックル+2)=57
射命丸→タックル 48 ( スペードA )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=56
椛→タックル 45 ( スペード6 )( 4 + 1 )+(人数補正+2)=52
はたて→タックル 47 ( ダイヤ3 )( 5 + 4 )+(人数補正+2)+(スピードタックル+2)=60★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして静葉がフォロー
来生「くらえーっ、『マルセイユルーレット』ォ!!」
クルンッ……クルクルクルッ!!
反町「(やっぱりそれか……だが、そのドリブルだったら俺も良く知っている!)
――くらえっ、『ポイゾナスタックル』だ!!」
ザッ、バシュウウウウウウウウウウウウッ! ――スカッ!
反町「し、しまった!?(――前まで通りの実力だったら、これで充分防げていた筈なのに!?)」
――反町は来生の実力をやや過小評価し過ぎていた。
彼のドリブルはこれまでのような技術や直感だけでなく、経験による確かな裏打ちがなされていた。
故に、反町は鋭いタックルを来生に向けるも――、それは僅かに届かない。
射命丸「……くっ!?(――あ、あれッ!? この人間のドリブル……私とほぼ互角じゃあ……!?)」
椛「うわ〜ん、やっぱり無理ですよ〜!?」
続く射命丸と椛も、僅かな油断があったのだろうか。
両者ともに来生の描く変幻自在のルーレットに阻まれる。
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24