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【深遠なる】鈴仙奮闘記24【蒼きフィールド】
[341]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/28(日) 21:15:07 ID:qoygeNXA
<ブリッツボールルール まとめ>※
>>305
から変更あり
【大原則】
@ルールや判定方法は普通のサッカーと基本変わらない。ただし6VS6で、オフサイドは無し。
A反則・負傷も無し。
B試合時間は前後半5分ずつ、ロスタイム無し。
【詳細】
@シュートに限らず、ドリブル、パス、全ての攻撃判定に減衰判定が存在する
Aロングレンジ、ミドルレンジでのパス、シュートは大き目の減衰ペナが発生する
BHP(=ガッツ)について
省29
[342]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/28(日) 21:16:40 ID:qoygeNXA
★前半ブリッツオフ→ スペード10 ★
スペード・クラブ→サイクスボールで試合開始
バァァァァァァッ……!!
実況「さぁ〜〜〜! いよいよブリッツオフ! 水中高く飛ばされたボールをフォローしたのは〜!?」
勇儀「(私だね! あのチナはガタイは良いが小男。 私の方が少なくともタッパでは有利だ!)」
チナ「(――と、あの大女は思っておろうが。 ……甘いぞっ!)――ハッ!」
ブウウン! ガシッ!
省33
[343]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/28(日) 21:18:44 ID:???
鈴仙「(左サイド……! となると、タックルでアタックに行けそうなのはD番の勇儀さんと、
B番のパルスィ。 ただ、私も自慢の足腰を利用した高速泳法で行けば充分追いつける範囲!
ここはアタックしに向かうべきかしら?)」
A:速さを活かして、アタックに向かう!(鈴仙のアタック:49)80消費
B:勇儀とパルスィに任せて、自分は前に上がる。
C:勇儀とパルスィに任せるが、自分もフォローできるよう二人に近づく。
D:この場から動かない。
E:その他 自由選択枠
省14
[344]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/28(日) 21:19:46 ID:qoygeNXA
<現在の位置取り>
※視覚的なゲームをめざし、今後選択等の前には位置取りを図示したいと思っています。
沖縄サイクス 2−2−1
_,,,,..,,_
,. -''"´ 1 `゙''-、
,." 2 `ヽ.
/ 3 `、
,' i.
! 4 C l
', 5D E ,'
丶 B● 6 /
ヽ A ,.'
省33
[345]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 21:22:17 ID:mLJMphuY
C
[346]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 21:27:18 ID:CKPhFU2c
C
[347]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/28(日) 21:32:39 ID:qoygeNXA
C:勇儀とパルスィに任せるが、自分もフォローできるよう二人に近づく。
鈴仙「(いや、ここはフォローに回りましょうか…)」
スイッ…!
ヨミテ「(ヒッ ヨエベマ クォノーシヤカエン!)(訳:ちっ。 これではフォローにまわれん!)」
実況「オーラカ、お燐選手がやや上がって、鈴仙選手も引きつつフォローに。 これはカウンターの寸法でしょうか!
ラカガ選手、お構いなしに勇儀選手とパルスィ選手を突破に掛かります!」
勇儀「良いね小僧、来てみな!」
省41
[348]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 21:34:07 ID:???
★ラカガ→
ハート3
フィジカル 47 +(カードの数値)=★
[349]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 21:34:09 ID:???
★ラカガ→
スペード7
フィジカル 47 +(カードの数値)=★
[350]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 21:35:40 ID:???
ここではリントの言葉で話せ
[351]森崎名無しさん:2014/12/28(日) 21:36:22 ID:???
★勇儀→
ハートJ
アタック 51 +(カードの数値)=★
ポイズンスレを思い出させるような判定の形ですね
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0ch BBS 2007-01-24