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1- レス

【深遠なる】鈴仙奮闘記24【蒼きフィールド】


[41]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:14:35 ID:???
★パチュリーのヒント→ ハートA

[42]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:14:41 ID:???
★パチュリーのヒント→ クラブ6

[43]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:15:59 ID:???
>布陣・「和を以て貴しと為す」の弱点について。
前にやったゴールした後にハットトリック宣言まではいかなくても
会場内の人気やクウキをこっち側に引き込めばいいとか?

[44]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:17:22 ID:???
人というか支持がなきゃ打てないとかそういうんじゃね?

[45]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:18:31 ID:???
会場の盛り上がりを永遠側に持ち込めばいいのかもね
そうでなくては別働隊なんか用意しないし

[46]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:25:21 ID:???
実際に当たったらゴールパフォーマンスは少し派手でいいかも
それで観客の支持GET。できれば先制点も欲しい。

[47]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:30:10 ID:???
あの神子様のシュートはフリー、というか一定の指示がないとできないものであり
他の得点はガコウジサイクロンによるもの・・・(+陸のガッツ切れ)
だから逆に言えばフィニッシャーが限られてる、ということかな?
まぁ我々人類の希望たる神子様が負けるはずなど到底ないのだがな!


[48]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:31:57 ID:???
鈴仙の人気度がトリガーじゃない?

[49]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/12/14(日) 23:40:58 ID:???
すみません、書こうとしたのですがちょっと分量がまた多くなりそうなのと、
少し眠い事がありまして、今日の更新は早いですがここまでにさせて頂こうと思います。
>和を以て貴しと為すの弱点について
人気は関係なく、比較的サッカー的な理屈での弱点を考えています。

それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。


[50]森崎名無しさん:2014/12/14(日) 23:57:44 ID:???
乙でした


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0ch BBS 2007-01-24