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【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】
[743]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI
:2015/06/29(月) 21:48:11 ID:???
★キャプテンの指示→ スペード3 ★
スペード→消極的な策を指示した
こころ「全軍PAまでさがれ!この時間帯の失点だけは許さん」
てゐ「あいあい(アイツにアタリにいくよりはましだよね)」
ナズ「分かったよ(無難だけど仕方ないか……)」
こころ「(フォローの人数さえ合わせれば失点はない。
マスターほどのセービングスキルあればここまでの計算はできる)」
こころ倒れこみながらも瞬時の判断で全員PA内まで下がるよう声を掛けた。
省23
[744]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI
:2015/06/29(月) 21:50:54 ID:q2m33pZI
槍「そら!これで仕舞だ!」シュッ!
漆黒(巨)「■■■ッ!■■■■■■――――!!!」
ドドドドドドドドッ!!ズバッ!
若林「(スイッチしてのラストパスはあの巨人か。
だがこっちは誰も追ってない分守備には人数掛けられるはずだ。
なら弾きさえすればマイボールでそのまま前半は終われるさ)」
A:パンチング(セーブ力に固定で+6されます)80消費 SV90
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
省42
[745]森崎名無しさん:2015/06/29(月) 21:58:14 ID:BBa68tuw
A
[746]森崎名無しさん:2015/06/29(月) 21:59:01 ID:VyT6lu4s
A
Cで止めるが発動しないのは仕様ですか、それと新セービング経験値が増えたりしますか
[747]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI
:2015/06/29(月) 22:03:49 ID:???
>>746
止めるが発動するのは通常セーブ(パンチング・キャッチ)のみです
ダイビングはあくまで必殺セーブ扱いです
今のところセーブでは新セービング経験値は増えません
[748]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI
:2015/06/29(月) 22:17:28 ID:???
訂正
とめる!は1/4でSV+3でした
変更して判定を行います
[749]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI
:2015/06/29(月) 22:42:12 ID:???
A:パンチング(セーブ力に固定で+6されます)80消費 SV90
若林「―――――――必ずとめる!」
妖精D「フリーで打たせないほうがいいよね」バッ!ダダッ!
妖精C「う〜ん〜私も出たいけど無理っぽいな〜ブロックでいこっと」
目玉妖怪「……」
毛玉B「……」
[750]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI
:2015/06/29(月) 22:43:32 ID:???
★漆黒(巨)ヘディング82(! card)(! dice)+(! dice)+(黒化【極】+2)★
★妖精D高いクリア67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・全身凶器補正+1)
目玉妖怪ブロック70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★妖精Cブロック66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
毛玉Bブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★若林パンチング90(! card)(! dice)+(! dice)★
省35
[751]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI
:2015/06/29(月) 22:44:39 ID:q2m33pZI
スキル
漆黒(巨)
スキル・黒化【極】(全能力+2消費ガッツ×1.5、黒化属性以外の全てスキル・必殺技使用不可)
スキル・全身凶器(接触プレイ時全能力+1、吹2黒化属)
目玉妖怪
※反転ブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
ウィングブロック1/4(bk+2消費80)
毛玉B
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ふわりブロック1/2(bk+2消費80)
若林
とめる!(素のSV値+2、通常セーブ時1/4でSV+3)
省2
[752]森崎名無しさん:2015/06/29(月) 22:47:48 ID:???
★漆黒(巨)ヘディング82(
クラブA
)(
5
)+(
5
)+(黒化【極】+2)★
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0ch BBS 2007-01-24