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【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】


[989]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2016/04/03(日) 23:49:24 ID:9YeiPbLA

dr74ps71st73ta73pc74bk73競74高4低4
俊足ドリブル1/2(dr+3)
???(hst+6消費300)
ダイビングボレー(lst+3消費120)
ガットショット(近st+5消費120)
???(ta+7消費300)
クレセントタックル1/2(ta+2)
クイックパスカット1/2(pc+2)
矢避けの加護B1/2(bk+4吹き飛ばない消費0)
スキル・対魔術C(魔術に対して全能力+2)
スキル・戦闘続行A(怪我しない+確率で発動する必殺技はガッツが不足でも発動する)
スキル・仕切り直しC(条件がある必殺技スキルを1/4で無効)
スキル・ルーンB(全能力+1消費50属魔術※重ね掛け不可)

戦術・乱道への突入(パスワークで互いのcardのマークが一致した時互いのTWは0になる)

作者「原作ではとことこんツイてない兄貴です。
    とても本調子とはいえない状態で呼び出された兄貴ですがそれでも個の能力流石に強い。
    元々パスが苦手な上、上記の通り弱体化されているためパスが苦手な指揮官をやる羽目に。
    さらにDF以外で唯一タックルが通用する選手なのでガッツ消耗の必殺技を使いあっという間にガス欠に。
    やはり兄貴はどこの世界でも不幸体質は抜け切れないようですね。
    覚えた戦術はmtgのスペルから名を借りてます、中身はボールへのチェックを激しくしマンツーマンに追い込むといったもので。
    戦術ともいえないような原始的なプレイですが個人技で上回っていれば敵のTWを防げる有用な手段になりうります」

作者「一応東方とキャプテン翼クロスものに別物を出すのは気が引けるので
    かなり条件を厳しめにしようと思たのですが結果のところでJoker引かれたら仕方ない選択肢には出すことにします。
    他の特典と取捨選択となるので能力を眺めておくといいかもしれないです。」
    
すみませんが明日が早い為ここまでとさせていただきます
おやすみなさい


0ch BBS 2007-01-24