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【一筋の】きれぼしサッカー2【光明】
[625]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 12:57:12 ID:???
かませ犬ではないと思う。
岬離脱、翼能力ダウン、通ってないけど10%以上のあずみへのレッドカードのトランプ判定などの日本弱体化
その上で超威力シュート連発による森崎ダウン、きれぼしDFの数値による攻撃手段の限定化等の日本へのメタ戦術。
きれぼしの判定からファンブルの消去、キックオフ浮き球シュートとかいう本編ルールへの横殴り、
翼JOKERで同点になった時も10%でのきれぼしホモの覚醒やバチスタガッツ完全回復も仕込んでたよね。
省3
[626]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 13:22:30 ID:???
>>576
がフリー補正つく条件は同じだと言ってたけど明らかに同じじゃないよ
きれぼしは敵ストライカーのバチスタとノノンに1回ずつ
しかも両方とも本編だったらまずフリー補正はつかないタイミング
今回の判定次第ではよしとと多分ノノンにもフリー補正ついてたと思う
こっちはフリー補正つこうが数値差的に無意味な葵に1回だけ
日向にはキックオフ以外何をしようがフリー補正つける気ないんじゃない?
そもそもこのまま一発も撃たせてもらえない事態も十分あり得るけど
[627]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 14:46:38 ID:???
俺たちは間違っていた
これタイトルにもあるようにきれぼしJAPANが主役だから判定有利が多いんだ
敵を操作して味方が自動で動く斬新なスタイルだ!
[628]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 15:22:43 ID:???
全体に強い不公平感が漂ってる
バランスとは関係ないシナリオ、システム面から
これじゃあいくら考えて投票しても無駄に思えてしまうよ
[629]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 17:02:46 ID:???
全体的にとか言われるとむしろ全部自演にしか見えなくなる
1から考え直せだとかいい加減スレ主苛めるのは止めて欲しい
[630]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 17:32:30 ID:???
「ゴチャゴチャ言うな作者の勝手だろ」は正論だが自演云々はブーメランだぞ
あなたの理論でいえば
>>629
は作者が自己擁護してるふうにしか見えないが
[631]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 17:37:40 ID:???
きれぼし主役としてみるものだってのは自分も思いました
元ネタでも滅茶苦茶なことやってるしこの状況も「計画通り」なのでしょう
[632]629:2015/06/23(火) 18:03:34 ID:???
証明する手立てはないですが私はスレ主さんではありません
ついカッとなって自演を疑うような事を書き込んでしまい大変申し訳ありませんでした。謝罪いたします
無関
[633]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 18:25:47 ID:???
とりあえず負けてもコンテニューみたいだし色々試しておかない?
・どうやれば日向がまともな位置でライタイを撃てるか
日向がフハハを逆にマークするような位置取りにしておいて、
他の選手でフハハにパス、クリアの間さえ与えずタックル。
ボールを奪ったら多少遠かろうがとにかく即シュート。
この辺りが現実的な手段?
・相手はこちらの作戦に対してどこまで後出ししてくるか
上みたいな事をやった時にどこまで後出しで対処してくるか。
省34
[634]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 18:49:12 ID:???
ああ、ついでにきれぼしDFの不明な能力値も確認しておきたいかも。
守備時は相手に選択権があるから仕方ないとして、攻撃時は
「相手の得意な能力には一切触れずに攻める」
くらいの気持ちでいかないとまともに攻める事は無理だし
[635]森崎名無しさん:2015/06/23(火) 19:45:52 ID:???
左から タックル カット ブロック
フハハ 81 75 85
門門 77+21/2 71+21/2 74+61/2
レイ 64+103/4 77 79
ちなみに門門の必殺技発動で人数補正が+2になる心折設計
フハハのブロックは87+距離補正まで伸びて通常のガッツ消費
同じダイスならマッハシュートを弾きます
カットが狙い目に見えるけど日本のパスは翼77以外は74以下です
タックルも見ての通り、三杉のハイパーオーバーヘッド?
省7
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0ch BBS 2007-01-24