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提督様が見てるモンスター・エクシーズ
[18]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:49:59 ID:???
衝動の赴くまま動いてもええのよ
[19]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:51:11 ID:???
シンクロは進化の道なのです
[20]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:52:18 ID:???
脇道を逸れた人間が通った道は、いずれ大きな道となり多くの人を導くってばっちゃが言ってた
[21]◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:05:03 ID:???
なんかありがとうございます。
艦これ全く関係なくなりますので新年のアレはとりあえず外します。
私の今ちょっとやりたい脇道とは、システムの運用のテストです。
<すっ飛ばしてもいいまえがき>
結構前に遊戯王の話題で盛り上がった時、決闘者は数多いものの、中々アモロさんから後続スレが立たないという話が出ました。
私はその理由に、初代遊戯王から現代までの遊戯王が複雑化しているからではないかと考えました。
省31
[22]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:05:57 ID:???
1
流石チーム満足のリーダーだ!
[23]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:16:36 ID:???
ではシステムの解説をさせていただきます。
まずは基本について
<<基本的なチーム・試合について>>
・試合のローカルルール及び反則・ポスト裁定などは基本的に変化はありません
〇監督(決闘者)は試合中、魔法・罠カードを5枚まで使用できる
〇チームは通常モンスター・上級モンスター・エクストラモンスターを含め20体で構成することができる
〇ただし、試合開始時に11体揃わないチームを組むことは出来ない
省29
[24]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:20:59 ID:???
2
[25]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:21:02 ID:???
1 カードの成長やシステム上死にカードはありますか?
[26]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:22:23 ID:???
>>25
カードの成長は現段階では考えていません。
死にカードに関しては、あるとも思うのですが動かしてみない限りはなんとも、といったところです
[27]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:24:13 ID:???
1
死のデッキ破壊ウイルスはありますか
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0ch BBS 2007-01-24