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提督様が見てるモンスター・エクシーズ
[23]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:16:36 ID:???
ではシステムの解説をさせていただきます。
まずは基本について
<<基本的なチーム・試合について>>
・試合のローカルルール及び反則・ポスト裁定などは基本的に変化はありません
〇監督(決闘者)は試合中、魔法・罠カードを5枚まで使用できる
〇チームは通常モンスター・上級モンスター・エクストラモンスターを含め20体で構成することができる
〇ただし、試合開始時に11体揃わないチームを組むことは出来ない
省29
[24]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:20:59 ID:???
2
[25]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:21:02 ID:???
1 カードの成長やシステム上死にカードはありますか?
[26]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:22:23 ID:???
>>25 カードの成長は現段階では考えていません。
死にカードに関しては、あるとも思うのですが動かしてみない限りはなんとも、といったところです
[27]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:24:13 ID:???
1
死のデッキ破壊ウイルスはありますか
[28]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:26:40 ID:???
>>27 調整中です
>>26捕捉
ただ、実際にスレッドを運営する場合は交流の褒賞としてカード能力アップはアリだと思います
[29]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:32:21 ID:???
1 ガッツってどうなってます?
[30]>>29それは最後に解説しますので少々お待ちを ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:40:22 ID:???
では、続きまして上級モンスターについて解説します
<<上級モンスターについて>>
・☆5〜のモンスター全般を指します
〇これらのモンスターは試合開始と同時に試合に出すことが出来ません
〇試合に出ている通常モンスターを1体指定し、上級モンスターによって指定された時間後に交代が可能となります
☆キャプ翼を例に取り解説します
1. 翼くんは☆6の試合10分後から出せる上級モンスターです 高杉くんは☆3の通常モンスターです
省34
[31]なんか日本語おかしかったので訂正 ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:43:45 ID:???
・☆7以上の上級モンスターは交代に要求する通常モンスターが2(稀に3)体となります
この場合、上級モンスターの投入と同時に2〜3体が試合から抜けることとなります
その代り、ベンチから11体まで通常モンスターの選手を加えることができます
[32]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:46:41 ID:???
1 最初はGKもフィールダーも弱々ってことですか?
交代する場合はシュート目前でも可能ですか?
(例:せりあいの強いモンスターを前線において縦ポン → 上級モンスターを出してシュート
ドリブルの強いモンスターで延々キープ → 然るときに交代してシュート)
[33]眠気 ◆2pV1gRdG.o
:2015/01/05(月) 22:50:07 ID:???
>>32 その通りです…と必ずしも言えないのが、後述するエクストラモンスターの要素となります。
また、交代のタイミングは指定時間後であればどのどのタイミングでも可能です。
しかし先述した通り、一度交代した選手はフィールドに戻れないのでそういった使用法は考える必要があります
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0ch BBS 2007-01-24