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1- レス

提督様が見てるモンスター・エクシーズ


[26]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:22:23 ID:???
>>25 カードの成長は現段階では考えていません。
    死にカードに関しては、あるとも思うのですが動かしてみない限りはなんとも、といったところです

[27]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:24:13 ID:???
1
死のデッキ破壊ウイルスはありますか

[28]眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:26:40 ID:???
>>27 調整中です


>>26捕捉
ただ、実際にスレッドを運営する場合は交流の褒賞としてカード能力アップはアリだと思います

[29]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:32:21 ID:???
1 ガッツってどうなってます?

[30]>>29それは最後に解説しますので少々お待ちを ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:40:22 ID:???
では、続きまして上級モンスターについて解説します

<<上級モンスターについて>>
・☆5〜のモンスター全般を指します
〇これらのモンスターは試合開始と同時に試合に出すことが出来ません
〇試合に出ている通常モンスターを1体指定し、上級モンスターによって指定された時間後に交代が可能となります


☆キャプ翼を例に取り解説します

1. 翼くんは☆6の試合10分後から出せる上級モンスターです 高杉くんは☆3の通常モンスターです 省34

[31]なんか日本語おかしかったので訂正 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:43:45 ID:???
・☆7以上の上級モンスターは交代に要求する通常モンスターが2(稀に3)体となります

この場合、上級モンスターの投入と同時に2〜3体が試合から抜けることとなります
その代り、ベンチから11体まで通常モンスターの選手を加えることができます


[32]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:46:41 ID:???
1 最初はGKもフィールダーも弱々ってことですか?
交代する場合はシュート目前でも可能ですか?
(例:せりあいの強いモンスターを前線において縦ポン → 上級モンスターを出してシュート
ドリブルの強いモンスターで延々キープ → 然るときに交代してシュート)

[33]眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:50:07 ID:???
>>32 その通りです…と必ずしも言えないのが、後述するエクストラモンスターの要素となります。

    また、交代のタイミングは指定時間後であればどのどのタイミングでも可能です。
    しかし先述した通り、一度交代した選手はフィールドに戻れないのでそういった使用法は考える必要があります

[34]名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:59:27 ID:???
2

[35]眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:11:57 ID:???
<<エクストラモンスターについて>>
・シンクロモンスター・融合モンスター・エクシーズモンスターを一括して便宜的にこう呼んでいます
・どのカードも普通には試合に出すことが出来ず、それぞれ特殊な召喚方法を用いる必要があります
・また、いずれの召喚に関してもタイミングは試合開始時から終了時まで任意のタイミングで行えます


<<融合モンスターについて>> 省47


0ch BBS 2007-01-24