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1- レス

【合宿終了】ライ滝第三十三話【新章開幕】


[679]森崎名無しさん:2015/03/13(金) 00:03:15 ID:???
ロストしてないヒーローズ(ましまし)
失ったのはサイドワインダーのみ
これも全てリジェスの仕業、になってないよ

[680]森崎名無しさん:2015/03/13(金) 00:05:34 ID:???
ウルトラマン換算約タバコ一本分の寿命を削るダイナマイトという名の
さらばサッカーはありますか?

[681]森崎名無しさん:2015/03/14(土) 15:17:36 ID:???
仮面ライダー3号だすなら3でミッチーだから必殺技は3ポイントシュートですねわかります

[682]森崎名無しさん:2015/03/14(土) 15:34:17 ID:???
ショッカーライダー1号「3号とか4号とかどう見ても俺たちの存在否定じゃねぇか!」
ショッカーライダー2号「俺たちだって仮面ライダーだろ!」


[683]森崎名無しさん:2015/03/14(土) 22:11:11 ID:???
イタミガイストにカンベライダーやし……

[684]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/03/14(土) 23:19:44 ID:???
>>678
ですねぇ。ヒーロースレらしくはなったと思いますが良太郎とかほんと技確認するだけで一苦労でありました
>>679
そしてまだ増える余地はあるという(頭抱え)
まあ楽しいから良いんですけどね
>>680
ダイナマイトならミライ君が使えますね。ブロック技ですけど
>>681
マッケンジー「俺の技だ」
>>682
歴史が狂っちゃったからね。仕方ないね
>>683
折角ですし出てきてほしかったですねイタミガイスト

省9

[685]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/03/15(日) 21:23:58 ID:???

 そして合宿からきっちり一週間後、滝は再びギリアムから呼びだされフェニックスネストまでやってきていた。

ギリアム「来たか滝。待っていたぞ」

滝「お久しぶりです。今日俺を呼び出したのは――」

ギリアム「ああ。メンバーの選出についてだ。既にデータには目を通しているな?」

滝「ええ。選出するメンバーも決めてあります」

 ギリアムからの呼び出しの理由を察していた滝はそう言葉を返すと、早速選出したメンバーを口にし始めた。


省52

[686]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/03/15(日) 21:25:00 ID:???

【新チーム固定メンバー能力値】
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     78 77 77 77 76 77 77 539     830 2/2  4
上  ゼロ    77 77 77 77 77 78 77 540  77 930 3/3  3
上  士     77 76 78 77 76 76 77 537     910 2/3  3 省10

[687]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/03/15(日) 21:26:03 ID:???

【必殺技、スキル】


【所持必殺技】
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120
カピバラスマッシュ(3/4でタックル+3。吹っ飛び係数4)
ライダーシザース(1/2でパスカット+4) 省41

[688]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/03/15(日) 21:27:03 ID:???

ゼロ
【所持必殺技】
プラズマスパークスラッシュ(1/4でドリブル+5。吹っ飛び係数2)
分身ドリブル(1/2でドリブル+4)
ミラクルゼロスラッガー(1/4でパス+4)
ゼロスラッガー(1/2でパス+2)
ガルネイドバスター(シュート力+10。吹っ飛び係数2) ガッツ消費300
ワイドゼロショット(シュート力+8) ガッツ消費250
エメリウムスラッシュ(高シュート力+4) ガッツ消費200
ウルトラゼロランス(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数3) 省45

[689]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2015/03/15(日) 21:28:05 ID:???


【所持必殺技】
イリュージョンドリブル(1/2でドリブル+4)
直線的ドリブル(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数2)
ディメンションブラスト(1/4でパス+3)
ライドブッカー・ガンモード(1/2でパス+2)
ジョルトシュート(シュート力+7)ガッツ消費250
破滅への輪舞曲(ロンド)(シュート力+6 吹っ飛び係数2。
             キャッチング以外の行動で防がれた場合、もう一度ガッツ消費、+補正なしでシュートを放つ。 省50


0ch BBS 2007-01-24