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【悩むな】鈴仙奮闘記25【斬れば分かる】


[615]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/25(日) 23:05:34 ID:6vuCCI6Q
タッ! タタタ……!

実況「ああ〜っと! リリカ選手、ボールを貰うギリギリの位置でオーバーラップを解除して、一目散に自陣へと戻って行く!
そしてそれと同時に、橙選手は妖夢選手からバックパスを受け取り、そのままドリブルでルナティックスのPAへと向かいます!
これはどうやら、西行寺亡霊連合の仕掛けたトラップだったようです! ですが……!」

ウサギC「はっはぁ〜! タックル酋長の力、ここで見せてやる〜っ!」

妹紅「――その程度の策、御見通しだよ!」
省36

[616]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/25(日) 23:07:31 ID:6vuCCI6Q
先着3名様で、

★橙→ドリブル 49 (! card)(! dice + ! dice)+(式の式+1)=★
★ウサギC→タックル 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ウサギB→タックル 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 慧音→タックル 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
省28

[617]森崎名無しさん:2015/01/25(日) 23:08:26 ID:???
★橙→ドリブル 49 ( ダイヤ4 )( 6 + 6 )+(式の式+1)=★

[618]森崎名無しさん:2015/01/25(日) 23:08:31 ID:???
★ウサギC→タックル 43 ( ダイヤ2 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 48 ( ハートQ )( 4 + 3 )+(人数補正+2)=★

[619]森崎名無しさん:2015/01/25(日) 23:09:29 ID:???
★ウサギB→タックル 44 ( ハート4 )( 6 + 2 )+(人数補正+2)=
 慧音→タックル 49 ( スペードJ )( 3 + 6 )+(人数補正+2)=★

[620]森崎名無しさん:2015/01/25(日) 23:09:37 ID:???
もうだめだ…おしまいだぁ…!

[621]森崎名無しさん:2015/01/25(日) 23:10:53 ID:???
カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ カグロットォー!

[622]森崎名無しさん:2015/01/25(日) 23:16:09 ID:???
新入り「おまえがとめなければ、おれはこの星を破壊しつくすだけだぁ」

[623]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/25(日) 23:37:20 ID:6vuCCI6Q
★橙→ドリブル 49 ( ダイヤ4 )( 6 + 6 )+(式の式+1)+(韋駄天ドリブル+4)=66★
★ウサギC→タックル 43 ( ダイヤ2 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=51
 妹紅→タックル 48 ( ハートQ )( 4 + 3 )+(人数補正+2)=57★
★ウサギB→タックル 44 ( ハート4 )( 6 + 2 )+(人数補正+2)=54
 慧音→タックル 49 ( スペードJ )( 3 + 6 )+(人数補正+2)=60★
≧2→ 橙、突破成功! 輝夜と一対一に!
省61

[624]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/25(日) 23:38:36 ID:6vuCCI6Q

ビュウウウウウウ……ッ!

橙「ぬ、抜けた……! 私でも、ここまで抜いて見せた……!」

実況「す……素晴らしいドリブルです、橙選手〜〜!!
妹紅選手や慧音選手など、並み居る強豪すら相手にせず、あっという間に4人抜き!
永遠亭ルナティックスのゴール一歩手前まで、瞬時に詰め寄って見せました!
これで橙選手の前方には、GKの輝夜選手たった一人しかおりません! 省26

[625]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/01/25(日) 23:39:39 ID:6vuCCI6Q
先着3名様で、

★橙の選択→! card ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート
 輝夜の選択→! card ダイヤかハートかスペードならドリブルに備える、クラブならシュートに備える★
★橙 ドリブル/シュート 49/47 (! card)(! dice + ! dice)+(式の式+1)=★
★輝夜 そなえる 47 (! card)(! dice + ! dice) =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→橙が貴重な同点弾を決める! 省19


0ch BBS 2007-01-24