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キャプテン森崎 雑談用スレ45
[400]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 19:03:01 ID:???
すまん、真がんばりは、ルート次第では覚えなかったのか。
なら今の数値で設定されていると思う。
[401]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 20:01:35 ID:???
最大値でもヌルゲーにならない程度のバランスだね。
[402]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 20:04:21 ID:???
結局GKとして最後まで守っていられなかったしヌルゲーどころか難し目じゃね?
[403]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 20:50:22 ID:???
それは真セービングを連発したことと、ファントムを、完璧に押さえきれなくてセービングを、
連打する必要性ができたせい。ヘタレなかったらまだ残ってた可能性はない高い
[404]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 21:02:07 ID:???
ガッツほぼ満タンで後半戦でもこれだから
前半から普通に削られてても途中交代してると思うよ
[405]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 21:09:41 ID:???
抑え目で良いのに真がんばりで封殺しにいったり、次藤に任せれば良いとこまで飛び出しやったりと
かなり無駄にガッツ消費してたからね
[406]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 21:26:02 ID:???
セーブ力75 せりあい74 パンチとキャッチが経験値MAX
スキル一対一と飛び出しがどちらも+3
超化に限界突破に加えて特殊スキルがもう一つ
フィールダー能力は万遍なく高く、一対一シュート持ち
これくらいの森崎だとミューラー達と同格で
WY本大会の難易度もちょうどいい感じのイメージ
[407]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 21:35:08 ID:hUL8hCls
ゲームメイクができて、なおかつ得点力のあるGKが誕生した
[408]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 21:47:22 ID:???
ヘタレることを考えたらドイツ戦とか負けまくることになってもおかしくないなww
[409]森崎名無しさん:2015/03/01(日) 23:27:50 ID:???
真がんばりと超過がない前提のゲームバランスだと俺は思うぞ。
[410]森崎名無しさん:2015/03/02(月) 00:01:32 ID:???
あんまり意味のない議論な気もするが、
真頑張りと超化がないと、MAXが86になっちゃって、
88のオムニ・マッハに明らかに不利になってしまうので、
少なくともどちらか片方は無いと困ると思う。
あと、2ねいさんはゲームバランスをかなり重視してると思うので
(それを端的に表してるのが成長限界システムだと思う)、
それ(2ねいさんの考えているゲームバランス)について、
俺たち個々の読者が満足できるかは個人差があるとしても、
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0ch BBS 2007-01-24