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【この試合】キャプテン霧雨102【巫女が勝つ】
[339]森崎名無しさん:2015/02/23(月) 23:29:28 ID:???
魔理沙2→タックル 63+【相互Magus(+5)】+人数補正(+1)+
ハート10
[340]森崎名無しさん:2015/02/23(月) 23:29:38 ID:???
魔理沙2→タックル 63+【相互Magus(+5)】+人数補正(+1)+! card
[341]森崎名無しさん:2015/02/23(月) 23:36:49 ID:???
ぎゃー! と思ったけど、守備勝利の方が優先だからセフセフ
[342]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2015/02/23(月) 23:38:38 ID:???
>>341
あれ、ちょいとお待ちを。
分身系の引きは都合のいいものではなく、数値が高いものを採用していたはずですが…。
どこかで勝利優先の裁定をしてましたっけ?
[343]森崎名無しさん:2015/02/23(月) 23:54:36 ID:???
あ、ごめんなさい。勘違いしてました。
↓これの
>守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。
>他の誰かが止めていれば
が目に入ってませんでした。
[344]森崎名無しさん:2015/02/23(月) 23:58:02 ID:???
今までこういうケースってありましたっけ?
[345]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2015/02/24(火) 00:03:30 ID:???
>>343
あ、なるほど!そういうことですか、了解です。
>>344
反則、またはポストの時にこの裁定をしているはずなのですが……。
魔理沙は後半ファルコンスパイクを手に入れた影響で、この裁定による不利益が発生したかというところなんですよね。
(ポストの引きでも無視して決まってしまうため)
少なくとも反則に関してのこういったケースは始めてのはずです。
(Jrユース編ではダイヤ・ハートを引けば概ねクラブ以上の数値となったため)
省26
[346]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2015/02/24(火) 00:10:39 ID:???
アルシオン→ドリブル 71+ クラブ5=76
カペロマン→タックル 65+人数補正(+1)+ スペード4=70
魔理沙1→タックル 63+【相互Magus(+5)】+人数補正(+1)+ クラブJ=80
魔理沙2→タックル 63+【相互Magus(+5)】+人数補正(+1)+ ハート10=×
>>よし、反撃……反則発生!
アルシオン「!」
左から向かってくるカペロマンを避けようとしたアルシオンは、躊躇わず右へ逃げてしまう。
彼のドリブルを知っている魔理沙は、そこから更にフェイントを入れると読む。
省23
[347]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2015/02/24(火) 00:11:42 ID:???
実況「ああああっ!!この笛は……反則!反則だーっ!!
魔理沙くん、タックルがアルシオンくんの足に向かってしまったァ!
これは…………どうなってしまうのか!?」
先着2名様で
負傷判定→! card
おさばき→! card
と書き込んでください。カードで分岐します
【負傷】
クラブで負傷。下の裁定の判定値-3(ただしレッドカードはクラブAのみ)
【おさばき】
10〜K→お咎めなし
5〜9→注意
2〜4→警告
A→イエローカード
省3
[348]森崎名無しさん:2015/02/24(火) 00:13:41 ID:???
負傷判定→
クラブ7
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0ch BBS 2007-01-24