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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[15]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/04/04(土) 00:38:58 ID:???
★獲得経験値のレベル差補正について
戦闘によって得られる経験値は、敵とのレベル差によって以下のように変動します。
自分レベル−敵レベル || +5以上 || +4〜−4 || −5以下
−−−−−−−−−−−−−−−++ −−−−++−−−−−++ −−−−
敵を倒した || 20 || 40 || 80
倒せなかったがダメージを与えた || 10 || 10 || 20
倒せずダメージを与えられなかった || 0 || 10 || 20
グレイズ(−1〜−2で攻撃を回避) || 10 || 10 || 10
★グレイズについて
敵の命中−自分の回避が−1〜−2で回避したとき、ボーナスとして経験値10が加算されます。
★3すくみについて(武器種追加)
・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。
・有利な相手は以下の通りです。
有利→不利
剣 →斧
槍 →剣
斧 →槍
拳 →炎、雷、風、光、闇
(15スレより追加)忍具 →剣、槍、斧
炎 →風
雷 →炎
風 →雷
光 →炎、雷、風
闇 →炎、雷、風
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0ch BBS 2007-01-24