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1- レス

【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】


[313]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:38:14 ID:dEKWU2nM
B

[314]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:39:47 ID:f4KlSgEY


[315]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 01:03:28 ID:yCzGmGmA
C

[316]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 10:11:39 ID:???
C 城外メンバーで、ビショップ→ボウファイター→マージの順に攻撃をかける!

アイラ「回復役を残していては、ジリ貧になる可能性がある…先に落とすっ!」

ダッ!

アゼル「あ…あぶないよ、アイラ! もうっ…」
レックス「だが、成功すれば有利になることは間違いない。アゼル、お前は無理するなよ」

真っ先に先陣を切るアイラに続き、レックス、アゼルも駆けだす。


傭兵D「た、隊長! むこうから仕掛けてきましたよ!」 省14

[317]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 10:14:06 ID:???
先着『2名』様で

アイラ ソードファイター レベル16 EXP60
HP 46/46 キルソード+1(攻速…23 必殺…マークと偶奇一致)
命中判定→! card+31+1(指揮)=
追撃判定→! card+31+1(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+27+1(指揮)=
守備判定→! card+3=

傭兵A ビショップ レベル18 EXP0
HP 53/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+24+1(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+11+1(指揮)=
守備判定→! card+9=
省17

[318]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 10:14:46 ID:???
アイラ ソードファイター レベル16 EXP60
HP 46/46 キルソード+1(攻速…23 必殺…マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード4 +31+1(指揮)=
追撃判定→ ダイヤK +31+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード6 +35=
回避判定→ スペード8 +27+1(指揮)=
守備判定→ スペード7 +3=

[319]森崎名無しさん:2015/05/06(水) 10:19:28 ID:???
傭兵A ビショップ レベル18 EXP0
HP 53/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +24+1(指揮)=
攻撃判定→ ハートK +23=
回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=
守備判定→ スペード7 +9=

[320]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 14:34:01 ID:???
アイラ ソードファイター レベル16 EXP60
HP 46/46 キルソード+1(攻速…23 必殺…マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード4 +31+1(指揮)=36
追撃判定→ ダイヤK +31+1(指揮)=45
攻撃判定→ スペード6 +35=41
回避判定→ スペード8 +27+1(指揮)=36
守備判定→ スペード7 +3=10

傭兵A ビショップ レベル18 EXP0
HP 53/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +24+1(指揮)=38
攻撃判定→ ハートK +23=36
回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=20 省9

[321]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 14:36:44 ID:???
相手の陣形が整う前に敵司祭を倒し、城門前に戻らねばならない、
その焦りが、アイラの剣の切れを少し鈍らせる。

ザシュッ! ザシュッ!

アイラ「…倒れない?! しまっ…」
傭兵!「ぎゃあああ!! いたいいたい! なにをするんじゃ…ウインドっ!」

ごうっ!

アイラ「くうううっ!!」

アイラの身体に、小さな旋風が直撃し、城の方角へ吹き飛ばす。
かろうじて受け身を取るもの、地面に強く身体を打ちつけてしまう。

アゼル「ああっ…アイラ!」 省10

[322]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2015/05/06(水) 14:38:35 ID:???
先着『2名』様で

レックス グレートナイト レベル23 EXP20
HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+24+3(良男)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+45+3(良男)=
回避判定→! card+20+3(良男)+1(指揮)=
守備判定→! card+7+3(良男)=

傭兵A ビショップ レベル18 EXP0
HP 3/53 ウインド(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+24+1(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+11+1(指揮)=
守備判定→! card+9=
省12


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0ch BBS 2007-01-24