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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[433]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 17:32:10 ID:???
アゼル「あちちっ! ここまで飛ばしてきたかあ。でも、このくらいの火傷なら!」
レックス「間接攻撃のできる敵は残り少ない。フンバればなんてことはないさ。
魔導士をヤったことだし、俺とアイラは待機でいいな? 俺には一応手斧で
間接攻撃もできるが…このあと城門でションベンしなけりゃならんしな」
アイラ「言ってることがよくわからないが…好きにしてくれ。来るぞ!」
先着『3名』様で
ジャコバンの狙い→! card
省36
[434]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 17:33:38 ID:???
ジャコバンの狙い→
ダイヤ5
シルベール兵A(ジェネラル)の狙い→
スペード6
[435]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 17:34:15 ID:???
【シルベール兵A】
K〜7、スペードクラブ6〜5→ レックス
ダイヤハート6〜5→ アゼル
4〜3→ アーダン
2〜A→ アイラ
JOKER→ 来生
※ダイヤハートで間接攻撃、スペードクラブで直接攻撃
【シルベール兵B〜G】
K〜7→ レックス
6〜4→ アーダン
3〜A→ アイラ
JOKER→ 来生
[436]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 17:34:39 ID:???
シルベール兵B(アクスアーマー)の狙い→
ハート10
シルベール兵C(アクスアーマー)の狙い→
ハート10
シルベール兵D(アクスアーマー)の狙い→
ダイヤ5
[437]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 17:35:47 ID:???
シルベール兵E(アーマー)の狙い→
クラブ6
シルベール兵F(アーマー)の狙い→
ダイヤJ
シルベール兵G(アーマー)の狙い→
ダイヤ8
[438]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 17:54:14 ID:???
ジャコバンの狙い→ ダイヤ5 レックス 間接攻撃…?
シルベール兵A(ジェネラル)の狙い→ スペード6 レックス 鋼の大剣
シルベール兵B(アクスアーマー)の狙い→ ハート10 レックス
シルベール兵C(アクスアーマー)の狙い→ ハート10 レックス
シルベール兵D(アクスアーマー)の狙い→ ダイヤ5 アーダン
シルベール兵E(アーマー)の狙い→ クラブ6 アーダン
シルベール兵F(アーマー)の狙い→ ダイヤJ レックス
シルベール兵G(アーマー)の狙い→ ダイヤ8 レックス
省26
[439]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 17:56:03 ID:???
先着『2名』様で
ジャコバン フォーレスト レベル20 EXP0
HP 60/60 雷の剣(攻速…16 必殺…JOKER)
命中判定→! card+25+1(指揮)+3(武器相性)=
追撃判定→! card+25+1(指揮)+3(武器相性)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+16+1(指揮)+3(武器相性)=
守備判定→! card+15=
レックス グレートナイト レベル23 EXP60
HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+45+3(良男)+1(支援)=
省34
[440]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 17:57:28 ID:???
HP 60/60 雷の剣(攻速…16 必殺…JOKER)
命中判定→
ダイヤ6
+25+1(指揮)+3(武器相性)=
追撃判定→
ダイヤJ
+25+1(指揮)+3(武器相性)=
攻撃判定→
クラブ5
+32=
回避判定→
クラブ4
+16+1(指揮)+3(武器相性)=
守備判定→
ダイヤ6
+15=
[441]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 17:57:56 ID:???
ジャコバン フォーレスト レベル20 EXP0
HP 60/60 雷の剣(攻速…16 必殺…JOKER)
命中判定→
ダイヤ7
+25+1(指揮)+3(武器相性)=
追撃判定→
クラブ7
+25+1(指揮)+3(武器相性)=
攻撃判定→
ハート5
+32=
回避判定→
ハートA
+16+1(指揮)+3(武器相性)=
守備判定→
ハート4
+15=
[442]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 17:58:25 ID:SLAFMo8I
レックス グレートナイト レベル23 EXP60
HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートJ
+45+3(良男)+1(支援)=
回避判定→
ダイヤ9
+20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→
スペードJ
+26+3(城門)+3(良男)+1(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24