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【続クロスナイツの】森崎の聖戦16【中央突破】
[469]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 22:01:33 ID:???
アーダン ソードアーマー(JS) レベル13 EXP70
HP 36/46 鉄の大剣(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤK
+19+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)=
攻撃判定→
スペードA
+29+2(ADP)=
回避判定→
スペード5
+9+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)=
守備判定→
クラブ6
+20+2(ADP)=
[470]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 22:07:04 ID:???
シルベール兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +15+1(指揮)=28
攻撃判定→ スペード6 +32=38
回避判定→ クラブ4 +0+1(指揮)=5
守備判定→ スペード9 +15=24
アーダン ソードアーマー(JS) レベル13 EXP70
HP 36/46 鉄の大剣(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +19+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)=33
攻撃判定→ ハート6 +29+2(ADP)=37
回避判定→ クラブ9 +9+1(指揮)+2(ADP)+3(武器相性)=24
省9
[471]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 22:08:53 ID:???
先着『2名』様で
レックス グレートナイト レベル24 EXP80
HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
攻撃判定→! card+45+3(良男)+1(支援)=
回避判定→! card+20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
守備判定→! card+27+3(城門)+3(良男)+1(支援)=
シルベール兵E アーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+30=
省22
[472]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 22:10:18 ID:???
レックス グレートナイト レベル24 EXP80
HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ハート5
+24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
攻撃判定→
ダイヤK
+45+3(良男)+1(支援)=
回避判定→
ダイヤ7
+20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
守備判定→
ダイヤA
+27+3(城門)+3(良男)+1(支援)=
[473]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 22:10:43 ID:???
レックス グレートナイト レベル24 EXP80
HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ハート2
+24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
攻撃判定→
スペード6
+45+3(良男)+1(支援)=
回避判定→
クラブ9
+20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
守備判定→
クラブ7
+27+3(城門)+3(良男)+1(支援)=
[474]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 22:11:35 ID:???
シルベール兵E アーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ2
+17+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード10
+30=
回避判定→
ダイヤQ
+2+1(指揮)=
守備判定→
ハート5
+15=
[475]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 22:45:47 ID:???
レックス グレートナイト レベル24 EXP80
HP 53/53 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=37
攻撃判定→ ダイヤK +45+3(良男)+1(支援)=62
回避判定→ ダイヤ7 +20+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=38
守備判定→ ダイヤA(防壁) +27+3(城門)+3(良男)+1(支援)=35
シルベール兵E アーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +17+1(指揮)=20
省13
[476]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/09(土) 22:47:47 ID:???
レックス グレートナイト レベル25 EXP0
成長率
HP 53/53 ◎
力 27 △+
魔 4 ×
技 19 △
速 21 △
運 16 △
守 27 ○
防 7 ×
先着『1名』様で
レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
省3
[477]森崎名無しさん:2015/05/09(土) 22:48:52 ID:???
レックス
成長判定H→
ハート9
成長判定力→
スペード10
成長判定魔→
スペードJ
成長判定技→
スペード9
成長判定速→
ダイヤJ
成長判定運→
クラブ7
成長判定守→
ダイヤ7
成長判定防→
クラブ3
[478]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/10(日) 00:06:05 ID:???
レックス
成長判定H→ ハート9 +1
成長判定力→ スペード10
成長判定魔→ スペードJ
成長判定技→ スペード9
成長判定速→ ダイヤJ +1
成長判定運→ クラブ7
成長判定守→ ダイヤ7 +1
成長判定防→ クラブ3
レックス グレートナイト レベル25 EXP0
成長率
HP 53/54 ◎
力 27 △+
魔 4 ×
技 19 △
速 22 △
運 16 △
守 28 ○
省2
[479]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2015/05/10(日) 00:09:20 ID:???
先着『2名』様で
レックス グレートナイト レベル25 EXP0
HP 53/54 鋼の斧(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+24+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
攻撃判定→! card+45+3(良男)+1(支援)=
回避判定→! card+21+3(城門)+3(良男)+1(支援)+1(指揮)+3(武器相性)=
守備判定→! card+28+3(城門)+3(良男)+1(支援)=
シルベール兵F アーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+30=
省22
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0ch BBS 2007-01-24