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【逆襲の】キャプテン霊夢28【魔理沙】
[100]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/04/28(火) 00:21:16 ID:ICNQ96Gk
>>99
さん
再開してからやけにJOKERが出ますね。ここでいきなり進化とは予想してなかったです。
ちなみにこの場合、霊夢はせりあいフラグを回収する事になります(何気に霊夢は初?)。
★妖夢の挑戦→ スペード3 ★
★霊夢の手伝い→ JOKER ★
★友情補正→ 1 /3★
21〜25→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が進化!更に二人の最大ガッツ+20!
シュッ!ババッ!ダッ!
霊夢「(くっ、こうして相手してみると本当に二人同時って厄介ね。
ドリブルも止めづらいし、抜く時も両方を警戒しなくちゃいけないし)」
妖夢(本)「(流石霊夢……。私達二人を相手に全くひけを取っていない)」
妖夢(霊)「(……強い)」
霊夢と妖夢(本)、妖夢(霊)はひたすらマッチアップを続けつつ、
妖夢が疲れたら一旦半霊を解除して休憩する、というサイクルを繰り返す。
最初の方は半霊を実体化していられる制限時間である30分を待つ事なく
スタミナ切れで解除する、という事がほとんどだったが、徐々に解除までの
時間が長くなっていく事に気付く。
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0ch BBS 2007-01-24