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【逆襲の】キャプテン霊夢28【魔理沙】
[704]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/06(水) 18:21:14 ID:RYRo7yvM
A このままドリブルで突き進む!
霊夢「このままドリブルで抜いてやるわ!」
ダッ!
今ならば後方にいる咲夜は霊夢のドリブルを止められる位置にはいない。
パチュリーの実力は良く分からないが、霊夢はドリブルでの突破を選択する。
パチュリー「貴女の動きは十分見せてもらったわ……止めさせてもらうわよ!」
小悪魔「(私はパチュリー様の援護に徹するべきですね)」
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+! card = ★
★パチュリー→タックル 49+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(見切り+2)+! card =
小悪魔→タックル 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!一気にチャンス!
1= 空がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= 咲夜がフォロー!
-2≧ パチュリー達がボールを奪い返す!
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/50)。
パチュリーのマークがダイヤ・ハートで『レイジィリトリリン(+3)』が発動します。
小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24