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1- レス

【千里の道も】森崎立志伝2【一歩より】


[96]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 06:15:37 ID:???
先攻決定→ 森崎  すばやさ15+ ダイヤ10

[97]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 06:17:05 ID:???
先攻決定→ 利家  すばやさ20+ JOKER

[98]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 06:18:16 ID:???
守備兵攻撃 守備兵攻撃力20+ JOKER −森崎or利家防御力

[99]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 06:19:17 ID:???
森崎攻撃  森崎攻撃力15+ ダイヤ6 −守備兵守備力30

[100]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 06:20:28 ID:???
利家攻撃  利家攻撃力30+情熱パンチ10+ ハートK −守備兵守備力30

[101]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/05(火) 09:26:05 ID:???
銀シュナに習い、バトルでのJOKERはダイヤの15として扱うこととします。
(すばやさ判定のJOKERは意味なしですが、攻撃・防御時は必殺技を覚えて
全能力+1するものとします。よって利家のKは技ゲット+全能力プラス1のフラグ
とします。)

先攻決定 守護者 26 森崎 25 利家 35 なので

利家→守護者→森崎の順で行動します。


利家攻撃 53−30=23(Kなので技強化と覚醒のフラグゲット)

守護者攻撃 35−20(森崎)=15
省1

[102]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/05(火) 09:33:16 ID:???
守護兵「お前ら信長の手のものだな!?頼頼様のところへはいかせぬぞ!」

前田「いやいや、通してもらうぜ」

前田利家の攻撃!

利家「必殺!熱血パンチ!」
(大きく後ろへ振りかぶって、全体重を乗せたパンチを繰り出す!)

森崎(ここのやつらってたまに普通にカタカナ英語使ってるけど、どうなってるんだ)

守護兵「ぐっ…。やるな…っ」

守護兵に23のダメージ! 守護兵はボロボロだ!

利家(……!?そうか…こうすれば…いや、それは難しい…)
省12

[103]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/05(火) 09:35:16 ID:???
森崎の攻撃!

森崎「ぐおおーー!!ここは通してもらうぞ!!」

守護者「そんなへなちょこパンチが通じるか!!」

森崎「ぐはっ!?まるで効いてねえ!!」

……………………………………………………………

体力 7
ガッツ300
攻撃 20
守備 30
すばやさ 15
必殺 槍衾一 ダメージ+5 ガッツ−10

森崎
体力 16
ガッツ 310
攻撃 15
守備 20
すばやさ 15
必殺 なし

前田利家
体力 80 省5

[104]乗っ取り立志伝 ◆gTkZWPPJKQ :2015/05/05(火) 09:41:35 ID:???
冷静に考えると、このシステムで通常能力全部+1だと微妙すぎるので、
バトルで覚醒した場合、その場で運動経験+10されるものとします。
運動系経験が10になったときは、身体能力、格闘能力、射撃能力、空戦能力
のいずれかに10Pを振り分ける事が出来ます。

……………………………………………………………………………………………

ここからバトルの続き

どうしますか?

A.森崎は通常攻撃、利家も通常攻撃
B.森崎は通常攻撃、利家は情熱パンチ 省5

[105]森崎名無しさん:2015/05/05(火) 10:44:29 ID:???



0ch BBS 2007-01-24