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【その隙を】キャプテン霧雨103【狙い撃て】
[426]森崎名無しさん:2015/07/07(火) 01:32:22 ID:???
ミューラー→パンチング 82+
スペードJ
[427]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2015/07/07(火) 01:36:46 ID:???
(前半でも似た光景を見たような…)
というところでここまで
明日は少しシステム等変更の投票を行う予定です。質問等あればご自由にどうぞ
遅くまでお付き合いありがとうございました
[428]森崎名無しさん:2015/07/07(火) 01:37:17 ID:???
体感発動率60% 泣けるでぇ……
[429]森崎名無しさん:2015/07/07(火) 01:38:10 ID:???
勝負所でダイヤ引くね。
[430]森崎名無しさん:2015/07/07(火) 01:39:57 ID:???
まぁダイヤじゃなくても防がれてるし
[431]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2015/07/07(火) 20:49:27 ID:???
それではシステム変更に関しての投票です。
今回変更しようとしているものは
○反則ルール
○ポストプレイについて
○FKについて
この3つとなります。
まず反則につきまして
・現行では
守備側のみ反則の可能性がある
・変更後
クラブより低い数値を引いた方が反則とする
両チームによる反則が発生した場合は試合を止めず、負傷判定があれば行う
このように変更したいと思いますが、どうでしょうか
A 現行ルールのままでよい
省5
[432]森崎名無しさん:2015/07/07(火) 20:50:25 ID:Ywl/Zy7I
B
[433]森崎名無しさん:2015/07/07(火) 20:58:44 ID:xZpbKLMs
B
[434]森崎名無しさん:2015/07/07(火) 21:03:19 ID:QaPwYKl+
B
[435]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2015/07/07(火) 21:25:10 ID:???
ありがとうございます。
反則ルールについてはそのように変更します。
では次、ポストプレイについて。
・変更点
現在、ポストプレイの利点があまりにもないので次のように変更したいと思います
◎ポストプレイの数値は(パス値+せりあい値)/2+浮き球補正とします
◎ボールを受け取った選手は、マークの有無に関わらずシュート等の行動を選択できます
またその際、ポストプレイ補正(+1)を判定に加えます
省10
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0ch BBS 2007-01-24