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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[455]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/17(日) 21:30:13 ID:ZyfpUMGY
★文→ドリブル 53+(軽囲みペナ-1)+(相互補正+1)+! card = ★
★空→タックル 47+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(アビスノヴァ+3)+! card =
妖夢→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card =
リリカ→ファツィオーリ冥奏 49+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(鋭利なスパイク+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文が突破!しかし……?
1= はたてがフォロー!
0= 白蓮がフォロー
-1= 希がフォロー
-2≧ 空達が止めた!
文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』、ハートで『現世斬(+2)』が発動します。
リリカのマークがクラブ以外で『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。
※ゾーンプレス成功により、守備側に補正が掛かっています。
※結果に関わらず、ゾーンプレス経験値が入ります。(26→28 100で完成)
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0ch BBS 2007-01-24