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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[646]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/22(金) 23:00:39 ID:VvDTnz8+
★霊夢→高いポストプレイ 57+(補正合計+2)+! card = ★
★ヤマメ→クリアー 51+(補正合計+2)+! card =
雛→せりあい 45+(補正合計+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ポストプレイ成功!焔が良い位置でシュート体勢!
1= 妖夢がフォロー!しかし文とはたてがタックルに!
0= はたてがフォロー!
-1= 文がフォロー!
-2≧ ヤマメさんぱねぇっす!
霊夢以外のカードがスペード・クラブの時『災厄(-1)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します.
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(44/50)。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『石窟の蜘蛛の巣(+3)』が発動します。
相手の選手のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。
(K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。
(K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)
※ヤマメのスキル『フィルドミアズマ』によって接触プレイの場合、対戦相手に(-1)補正を与えます
※『ファンタジスタ(弱)』が発動した場合、『厄神』を無効化します
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0ch BBS 2007-01-24